丰田标志的设计理念是什么
一、丰田标志的设计理念是什么
丰田公司的三个椭圆的标志是从1990年初开始使用的。标志中的大椭圆代表地球,中间由两个椭圆垂直组合成一个T字,代表丰田公司。
二、你好,请问索尼的MP3上面为什么有中国联通的“沃”标志呢?
那是sony的walkman标志,下面的内容共你参考。
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看着联通大名鼎鼎的“沃”的宣传画,再看着用了几年的索爱手机walkman标志,咋这么眼熟呢?但没有想太多,直到我新买了一款索爱手机发图片到网上,有人跟帖说:大哥,你也用“沃”了!才感到问题的严重。。。发出来大家看看是不是这样,网友智慧是无穷的,俺说了不算!巧合否?
这是“沃”图标设计的官方解释:从“沃 Wo”品牌的设计理念来看,其中文名称“沃”与英文名称“WO”发音相近,意在表达对创新改变世界的一种惊叹,表达了想象力放飞带来的无限惊喜。整个品牌标识图形设计取自中国联通标识“中国结”的一部分,寄寓了传承与突破的双重含义:明亮、跳跃的橘红色,时尚、动感又兼具亲和力;突破传统的对称设计风格,进一步体现出敢于创新、不懈努力、始终向前的精神理念。
这是联通的“沃”标志
再看索尼 walkman标志,
有点怕了联通了,是设计者没见过walkman 还是“借鉴”了呢?
人家可是先前存N年了,但愿是巧合吧。不管设计理念是否相同,但图的基本元素雷同的有点惊人。
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Sony于2000年10月1日在中国推出全新的Walkman标志,为Walkman这个举世知名的名字带来全新的精彩形象。建基于这个令全球客户兴奋的名字,全新的Walkman标志,将Walkman的概念发挥得淋漓尽致。它象徵著Sony在设计及革新上的创意,同时亦让顾客感受未来的数码音乐。Sony Walkman由卡式录音带、CD、MD,发展至连接网络、使用记忆片的随身听,不断进行改革创新,为顾客提供最佳的个人随身听。
Walkman与时并进
Sony于1979年创造世界首部卡式Walkman,全球瞩目。1984年,Sony首创CD Walkman,并于1992年推出MD Walkman,再次享誉全球。Walkman令享受音乐的方式起了重大改变,让任何人都可随时随地享受音乐。Walkman已成为流行文化的标记、个人随身听的象徵、一种坊间的时尚以及交通上的良伴。
Walkman流行的标记
随著Walkman的流行,它已成为个人随身听的代名词。事实上,Walkman已成为日常用语,以及牛津英文字典中的一个名词。它带来享受音乐的全新生活模式,并迅速成为城市生活的标记。
全新Walkman标志的意义
全新的Walkman标志,象徵Sony为顾客带来最佳随身听享受的承诺。标志中的 “W”英文字母代表著Walkman的字首。标志的流动感,显示将优质的随身听音乐不断延续,而所展现的高科技感觉,带出Sony在新数码时代为顾客创造革新产品的承诺。标志中的一点,则强调Sony对个人产品的哲学,重视加强个人特质。同时,它亦表现出Walkman在网络世界的强大力量。配合Walkman的独特字型,全新的Walkman标志揉合了细致与前卫于一身。
革新与创造的象征
新Walkman标志的推出,正好遇上随身听音乐及获取音乐的方式进行崭新的改变。Sony对网上音乐下载服务的积极支持,再加上最新推出、可接驳网络下载音乐的Walkman系列,Sony将为Walkman及个人音响历史创造全新的典范。
三、"隔而不隔,界而未界"设计理念
“隔而不隔,界而未界”,网上查询结果最多的,是叶圣陶先生的《苏州园林》中的一句,描写园林中墙壁镂空,廊子无所依傍,虽将空间分开,但景致并没有被真正隔绝。这是中国古典园林中颇常用的手法,用以避免“通视”,增强景观的层次感。
了解素描的人都知道虚实对比的道理,在建筑的语汇中,“隔、界”可以叫做“实”,“不隔、不界”可以叫做“空”,在隔与不隔、界与不界之间的可以叫做“虚”。在建筑设计中,“实、虚、空”的组合产生千变万化的空间效果。
“虚”的表现形式有——透明玻璃隔断、镂空隔断、室外柱廊等。例如现在颇受追捧的“鸟巢”,其主体外错综复杂的钢结构外壳,成镂空状,可以看到其内部;再比如国家大剧院,罩了一个半透明外壳,内部隐约可见,这些都是运用“隔而不隔、界而未界”、虚实结合的处理手法的建筑实例。
四、什么叫图案设计
图案教育家陈之佛先生1928年提出:图案是构想图。它不仅是平面的,也是立体的;是创造性的计划,也是设计实现的阶段。
图案教育家、理论家雷圭元先生在《图案基础》一书中,对图案的定义综述为:“图案是实用美术、装饰美术、建筑美术方面,关于形式、色彩、结构的预先设计。在工艺材料、用途、经济、生产等条件制约下,制成图样,装饰纹样等方案的通称。”(人民美术出版社,1963)
《辞海》艺术分册对“图案”条目的解释:“广义指对某种器物的造型结构、色彩、纹饰进行工艺处理而事先设计的施工方案,制成图样,通称图案。有的器物(如某些木器家具等)除了造型结构,别无装饰纹样,亦属图案范畴(或称立体图案)。狭义则指器物上的装饰纹样和色彩而言。”(上海辞书出版社)
一般而言,我们可以把非再现性的图形表现,都称作图案,包括几何图形、视觉艺术、装饰艺术等图案。在电脑设计上,我们把各种矢量图称之为图案。
我们可以说图案是与人们生活密不可的艺术性和实用性相结合的艺术形式。
图案根据表现形式则有具象和抽象之分。具象图案其内容可以分为花卉图案、风景图案、人物图案、动物图案等等。明确了图案的概念后,才能更好的学习和研究图案的法则和规律。