谁能给我介绍下《暗黑破坏神》这游戏?
暗黑破坏神是暴雪公司早期推出的经典游戏,Diablo源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏故事如下
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。 人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。 天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。 但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下…… 可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
编辑本段暗黑破坏神的详细属性
技能:嘲弄,猩红闪电,炎之新星,寒冰掌,烈焰之墙,烈焰风暴,骨狱,突击
属性:
级别 经验值 生命值 防御力
普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱
40 70 90 / 44896 219574 589138 / 5270 29920 67108 / 207 392 543
近战攻击力 1 攻击命中率 近战攻击力 2 攻击命中率
普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱
19-49 34-88 57-149 / 253 659 1128 /28-64 50-115 85-194 / 203 528 903
物理低攻击抵抗力 防火 防电 防冰
普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱
0 0 0 / 33 50 50 / 33 50 50 / 33 50 50
防毒 防魔法 免疫力 抵挡概率
普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通 噩梦 地狱 / 普通/噩梦/地狱
50 50 50 / 0 0 0 / - - - / 52 52 52
编辑本段《暗黑破坏神》系列在中国
:
《暗黑破坏神》是暴雪最成功的作品,也是众多中国玩家最熟悉的作品,在中国《暗黑破坏神》的影响力远比《星际争霸》广泛的多,更是无数国内玩家的感情依托。暴雪制作游戏机游戏,开始舍弃PC游戏平台?难道暗黑破坏神将从此置身游戏机中?
看现在微软XBOX 360在全球的强劲势力不难预见,如果《暗黑破坏神3》出现在游戏机和XBOX LIVE上,一定会给新作的销量带来指数级的提升。
因为在PC平台,虽然装机量有数十亿台,但是核心游戏受众数量稀少。如当年《暗黑破坏神2》这般有号召力的标志性大作,全球销量也仅有200万套左右。而另一方面在核心游戏玩家集中的XBOX 360上,仅几个月时间打着微软官方标签的大作《战争机器》就卷走500万套以上的销量,而如《光环3》这样的好莱坞电影级巨作更是在一周之内就席卷了440万套销量、3亿多美金销售额,成为所有娱乐产业中名副其实的最强吸金机器。
《暗黑破坏神3》如果也打上了ONLY ON XBOX 360 & XBOX LIVE的标签上市狂销,作为玩家的你会欣然受纳吗?
编辑本段DIABLO正史大事年表
公元前990年 末日战争(the great conflict)将要开始……
公元前985年 天使Izual对熔炉的所在地展开了猛烈的攻击但失败了。
公元前490年 邪恶的“暗爪”邪剑(shadowfang)从地狱的熔炉中诞生。
公元前480年 大量的天使开始降临凡间。
公元前40年 原罪战争(the sin war)开始。
公元前30年 Inarius进入人类的领域并开始建造他的大教堂。
公元前25年 Inarius开始围攻憎恨魔神Mephisto的神庙。
公元前10年 Mephisto击溃Inarius,并荒废他所建立的教堂。
1.. 各种神秘魔法组织开始一一成立 。
Vizjerei成为其中最大最有力量的组织。
Horazon和Batak成为该组织的领导人。
240年 Horazon和Batak成为该组织的领导人。
250年 Batak经不起诱惑而转入黑暗的阵营。
510年 黑暗三大力量被流放。
520年 三大魔神被流放至人间。
1005年 凡间被三大魔神搞的大乱。
1010年 Horadrim组织成立。
1145年 Mephisto和Baal被灵魂之石封印。
1025年 Horadrim追赶Diablo到西方世界。
1050年 Baal被TalRasha监禁。
1100年 Horadrim捕获Diablo在Khanduras。
1120年 Horadrim数量减少。
1140年 Horadrim开始分裂。
1145年 Mephisto被安置於Capitol。
1180年 西方的帝国Westmarch兴起。
1230年 Zakarum教派开始于Westmarch蔓延。
1240年 Leoric成为Khanduras的国王。
1245年 Leoric被diablo控制,Lazarus释放Diablo。
1250年 出生於Tristram的英雄用自己封印了Diablo,并转往东方大陆
编辑本段人物背景
男巫传说
《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。萨图恩(Saturne)据说是巫师的保护神。实际上,他最初是矿工的保护神,逐渐演化才成为支配地狱的神。萨图恩是率先食人肉的神,巫师也常被指责为偷食人肉。此外,萨图恩夜间停留于土星,土星位于魔蝎宫,而魔蝎则是一种象征魔鬼的动物。萨图恩的标志是手中的那把大镰刀,相传巫师最常用的武器也是一把随身携带的镰刀。在一般人的印象里,巫师是居住于南部沼泽地带中的一类穿着黑色斗篷的神秘人物,长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们不堪一击;但他们掌握着各种神秘奇异的法术,代表着邪魔与噩梦的神灵。历史上关于巫师的最早记载见于十二世纪,当时有一位名叫韦尔多的法国里昂商人宣扬并身体力行安贫乐道,其门徒被子教皇斥为异端,逃入阿尔卑斯山谷隐居。巫师的故事就是在这样的历史背景下,在与异端的接触中逐渐产生的。我们常常可以在一引起西方的神话书籍中看见Mage-ClansoftheEast(东方魔法部落)一词,这是欧洲巫师故事的另一起源,由于当时欧洲人对于还没有认识到的世界抱着一种神奇荒谬的幻想,巫师就成为了这种幻想的宣泄对象;而十三世纪的马可・波罗游记和十六世纪的曼德威尔游记更是为西方读者提供了神游幻想的空间,巫师也就自然而然地被误解为是东方民族所特有的一类神秘人物。不过在欧洲神学家的眼中,巫术始终是一各反宗教的行为,他们认为巫师作为巫术的施弄者,大多致力于撒旦崇拜。中世纪衰落时期的特征之一,就是将撒旦的形象夸大成强大且无处不在;并把时代的一切弊病都算在撒旦的帐上。十八世纪以后,巫术卸下了魔法和撒旦的华丽外衣,文化地位迅速下降,成为一种迷信。此后巫师、蒸馏器、硫磺蒸气也曾重新兴起过一段时间,但那只不过是昙花一现而已,如同炼金士脑中的各种荒谬怪异的念头。有关巫师的传说在近代被融入了许多艺术家的作品之中,浪漫派音乐家,如门德尔松和柏辽兹,都曾在他们的作品里涉及过巫术题材,而哥伦比亚的著名作家马尔克斯更是在他的魔幻主义代表小说《百年孤独》中大胆地糅入了各种巫术内容,营造出一种神秘的氛围。
暗黑被称为最经典的2D游戏,第一人称35角度的角色扮演类游戏.
现已有战网,最好玩的是暗黑之新月3.2
但因太过血腥曾被德国列为18禁游戏.
不过个人觉得绝对经典,有看点
例如:套装,有些套装可以把人物形象变掉
还有融合
和三种难度模式
新月还有变身卷轴
不要看克酪德说的,看剧情和玩游戏是完全不同的概念.暗黑是一个角色扮演的游戏.想想你玩过的最好的角色扮演类游戏,差不多就这样,暗黑肯定比它好一点.讲也讲不清,你最好玩一下,或者看别人玩,或者找个视频看看(注:不是演示之类的,网友玩的时候录下来的),特别是没玩过角色扮演类游戏.土豆网上也有啊.其实说白了,暗黑就是一天到晚砍来砍去,在地上捡装备.(有点玷污的意思.呵呵)
这游戏,技能加点,属性加点,装备这三个很关键的.你先看中一个人物,再上网看一下他的加点问题,会比较好.这里建议魔法师,24级后练潢暴风雪(很好的群攻),力量100左右,其它全体力,敏捷和精力不加,装备靠怪物掉落,记住了,技能点很关键的哦
这游戏不需要介绍,请直接下载玩