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三国志9的结局问题

2023-01-15 22:15:32  来源:网络   热度:

三国志9全部有8种结局

。大陆制霸型

。好结局:巨大国家(300年)M商业大国M一般国家(200年)M南朝建国

。坏结局:国家分裂(五胡十六国)M国家灭亡

。国内繁荣型

。好结局:文化国家(300年)M都市国家M南朝建国M一般国家(200年)

。坏结局:国家分裂(五胡十六国)M国家灭亡

结局流程

1。统一中国

2。选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)

3。任命政治责任者(相国M大元帅M西域都护M后继者)

4。决定方针(大陆制霸型M国内繁荣型)

5。结局画面

政治责任者需求能力

。相国

。大陆制霸型:水军系兵法熟练度M习得兵法总数

。国内繁荣型:统率值M知识系兵法熟练度M与君主相性差

。共通:政治值M与后继者相性差

。大元帅

。大陆制霸型:统率值M水军系兵法熟练度M习得兵法总数

。国内繁荣型:统率值M知识系兵法熟练度

。共通:无特别条件

。西域都护

。大陆制霸型:统率值M武力值M水军系兵法熟练度M习得兵法总数

。国内繁荣型:统率值M知识系兵法熟练度

。共通:无特别条件

。后继者

。大陆制霸型:无特别条件

。国内繁荣型:无特别条件

。共通:政治值M与君主血缘关系

水军系兵法:蒙冲,楼船,斗舰

知识系兵法:造营,石兵,F破,教唆

大陆制霸型流程

。讨伐鲜卑:成(西进大宛),败(君主没后:成->南朝建国,败->国家灭亡)

。西进大宛:成(开拓南海),败(君主没后:成->一般国家,败->国家分裂)

。开拓南海:成(进攻大秦),败(君主没后:成->商业大国,败->国家分裂)

。进攻大秦:成(巨大国家),败(商业大国)

国内繁荣型

。异族融和:成(法制人事),败(君主没后:成->一般国家,败->国家灭亡)

。法制人事:成(鲜卑侵略),败(君主没后:成->一般国家,败->国家分裂)

。鲜卑侵略:成(振兴文化),败(君主没后:成->南朝建国,败->国家灭亡)

。振兴文化:成(文化国家),败(都市国家)

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巨大国家(300年)结局条件 (大陆制霸型)

。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)

。武将数5人以上

。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上

。大元帅与西域都护「统率」合计150以上

。西进大宛 (符合以下全部条件)

。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上

。西域都护「武力」90以上

。开拓南海 (符合 1+2 或 3)

1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上

2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上

3。消灭山越及南蛮两势力

。进攻大秦 (符合以下全部条件,如不符合,会变商业大国结局)

。统一前消灭所有异民族

。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上

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商业大国结局条件 (大陆制霸型)

。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)

。武将数5人以上

。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上

。大元帅与西域都护「统率」合计150以上

。西进大宛 (符合以下全部条件)

。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上

。西域都护「武力」90以上

。开拓南海 (符合 1+2 或 3,会进攻大秦,不符合则到君主没后政治)

1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2500以上

2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上

3。消灭山越及南蛮两势力

。进攻大秦 (符合以下条件之一,如不符合,会变巨大国家结局)

。统一前没消灭所有异民族

。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计59个或以下

。君主没后政治 (符合 1 与 2或3,如不符合,会变国家分裂结局)

1。相国「政治」80以上

2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下

3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

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文化国家(300年)结局条件 (国内繁荣型)

。异民族融和 (符合以下全部条件)

。武将数5人以上

。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上

。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上

。整理法制人事 (符合以下全部条件)

。「信望」950以上

。君主与相国的「相性」差15以下

。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)

1。势力持金30万以上

2。势力兵粮75万以上

3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上

4。消灭羌与乌丸两势力

。振兴文化 (符合以下全部条件,不符合则变都市国家结局)

。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上

。持有宝物及饰物共15个以上

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都市国家结局条件 (国内繁荣型)

。异民族融和 (符合以下全部条件)

。武将数5人以上

。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上

。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上

。整理法制人事 (符合以下全部条件)

。「信望」950以上

。君主与相国的「相性」差15以下

。鲜卑侵略国内 (符合 1+2+3 或 4)

1。势力持金30万以上

2。势力兵粮75万以上

3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计240以上

4。消灭羌与乌丸两势力

。振兴文化 (符合以下条件之一,不符合则变文化国家结局)

。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计3999或以下

。持有宝物及饰物共14个或以下

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南朝建国结局

大陆制霸型条件

。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)

。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万

。大元帅与西域都护「统率」合计149以下

。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)

1。武将数5人以上

2。相国「政治」80以上

及以下条件之一

3。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下

4。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

国内繁荣型条件

。异民族融和 (符合以下全部条件)

。武将数5人以上

。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上

。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上

。整理法制人事 (符合以下全部条件)

。「信望」950以上

。君主与相国的「相性」差15以下

。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)

1。势力持金未满30万

或2。势力兵粮未满75万

或3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计239或以下

4。羌或乌丸没有被消灭

。君主没后政治 (符合 1+2 及 3或4,如不符合,会变国家灭亡结局)

1。武将数5人以上

2。相国「政治」80以上

及以下条件之一

3。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下

4。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

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一般国家(200年)结局

大陆制霸型条件

。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)

。武将数5人以上

。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上

。大元帅与西域都护「统率」合计150以上

。西进大宛 (符合以下条件之一)

。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计1999以下

。西域都护「武力」89以下

。君主没后政治 (符合 1 及 2或3,如不符合,会变国家分裂结局)

1。相国「政治」80以上

及以下条件之一

2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下

3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

国内繁荣型条件

。异民族融和 (符合以下全部条件,如不符合全部,就不需整理法制人事条件)

。武将数5人以上

。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上

。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上

。整理法制人事 (符合以下条件之一)

。「信望」949或以下

。君主与相国的「相性」差16以上

。君主没后政治 (符合 1 及 2或3,如不符合,会变国家分裂或国家灭亡结局)

1。相国「政治」80以上

及以下条件之一

2。后继者「政治」71以上,后继者与相国的「相性」差15以下

3。后继者与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差5以下

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国家分裂结局

大陆制霸型条件

。讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)

。武将数5人以上

。统一时兵士数+负伤兵数=30万以上

。大元帅与西域都护「统率」合计150以上

。西进大宛 (符合以下全部条件,如不符合全部,不需要开拓南海条件)

。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上

。西域都护「武力」90以上

。开拓南海 (符合 1或2 及 3)

1。吴,会稽,交趾,云南,建宁,秣陵/建业「收益」合计2499以下

或2。相国,大元帅,西域都护的水军系兵法「熟练」合计1200以上

3。山越或南蛮没有被消灭

。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变商业大国或一般国家结局)

1。相国「政治」79以下

或以下全部条件

2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上

3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

国内繁荣型条件

。异民族融和 (符合以下全部条件)

。武将数5人以上

。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上

。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上

。整理法制人事 (符合以下条件之一)

。「信望」949以下

。君主与相国的「相性」差16以上

。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变一般国家结局)

1。相国「政治」79以下

或以下全部条件

2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上

3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

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国家灭亡结局

大陆制霸型条件

。讨伐鲜卑 (符合以下条件之一)

。武将数4人以下

。统一时兵士数与负伤兵数合计未满30万

。大元帅与西域都护「统率」合计149以下

。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变南朝建国结局)

1。相国「政治」79以下

或以下全部条件

2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上

3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

国内繁荣型条件

。异民族融和 (符合以下全部条件,如不符合全部,不需要整理法制人事及鲜卑侵略国内条件)

。武将数5人以上

。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上

。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上

。整理法制人事 (符合以下全部条件)

。「信望」950以上

。君主与相国的「相性」差15以下

。鲜卑侵略国内 (符合 1或2或3 及 4)

1。势力持金未满30万

或2。势力兵粮未满75万

或3。相国,大元帅,西域都护「统率」合计239以下

4。羌或乌丸未有被消灭

。君主没后政治 (符合 1 或 2及3,如不符合,会变南朝建国或一般国家结局)

1。相国「政治」79以下

或以下全部条件

2。后继者「政治」70以下,后继者与相国的「相性」差16以上

3。后继者如与君主有血缘关系,后继者与相国的「相性」差6以上

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总结

大陆制霸型 巨大国家300年结局(条件1-7)

1。武将数5人以上

2。兵士数与负伤兵数合计30万以上

3。安定,天水,武威,西平4都市「民心」合计2000以上

4。统一前消灭所有异民族

5。西域都护「武力」90以上

6。大元帅与西域都护「统率」合计150以上

7。相国,大元帅,西域都护的习得兵法总数合计60个以上

国内繁荣型 文化国家300年结局(条件1-7 及 8或9)

1。武将数5人以上

2。「信望」950以上

3。北平,襄平,天水,会稽,云南「耐久」合计1500以上

4。洛阳,襄阳,长安,成都,秣陵/建业「民心」合计4000以上

5。持有宝物及饰物共15个以上

6。君主与相国的「相性」差15以下

7。相国,大元帅,西域都护的知识系兵法「熟练」合计600以上

8。金30万以上,兵粮75万以上,相国大元帅西域都护「统率」合计240以上

或9。消灭羌与乌丸两势力

好不容易找到了 忽忽~~~~

你好!!

一、完美结局

公元XXX年,魏军(注1)完成了一统天下。并设立了大相国、大元帅、西域都护三个最高知事官,指定了继承人。一个新兴的国家建立了。

不久,北方的鲜卑族开始袭扰大魏王朝的北方边境。魏主御驾亲征,率大相国、大元帅一举击溃了敌军。此战,让魏主深深的感到骑兵是多么的重要,遂请大元帅以鲜卑的铁骑为基础组建了强大的骑兵。

公元XXX年,拥有强盛国力和强大的军力的魏军开始了西征,由西域都护使率五万精锐攻击大宛国。身经百战、军纪严明的魏军很快攻下了大宛国,并使之举国臣服,并得到了数万出产自大宛国的汗血宝马,进一步增强了军力。这次战争更是打通了通往西域的道路,并开始通过这条丝绸之路进行了对外的贸易。

此后,大相国派人打开了通往南蛮和倭的港口,进行了大量的贸易活动,魏国开始融入了外开的文化逐渐形成了自己特有的文化内涵。

公元XXX年,魏军向西方的大秦国宣战,举国远征。魏军有着身经百战的勇猛战士,有着从南蛮入征集而来的强力军种――象兵。经过奋战,最终攻灭了西方大国――大秦。

公元XXX年,魏主崩,由少主继位。“遇事不决问相国”的遗言,常驻君臣之心。而魏国也进入了新的时代。

大魏王朝历经三百年,国力常盛,百姓安居乐业,版图最大时自太平洋至大西洋,横跨亚欧大陆……

说实在的,这样一个结局的确让人十分向往,也颇有成就感,但要达成的话,条件也是最多的~~

1、五方蛮族全灭。(不会出现五胡乱华)

2、南方三城(交趾、桂阳、还有一个忘了,游戏中常有提示)开发度高。(贸易的情节出现)

3、相国和继承人的相性一致。(皇帝驾崩后,不会出现分裂)

4、西域都护的骑兵熟练度要高。(攻大宛可成功)

5、统一之前关注一下粮和兵的比例,兵少一些,粮多一些。(攻大秦解决粮尽而返的问题)

6、大元帅会象兵技能。(攻大秦成功必备)

以上的这些条件说实在的,其实并不难达成,关键是看玩家有没有耐心,那些急于想通关的朋友可能就打不出这种结局了。当然,对于在结局时选择适当的人选担任几个高官也十分重要。

二、一般结局

其一,起始差不了多少,只是攻打大秦出现“粮尽而返”的情况。开创二百年的天下。

其原因主要在于统一前兵力过于雄厚,粮草接济不上。还有一种原因在于大元帅不会象兵,攻守1年多,无结果,粮尽而返。

其二,没有攻下大宛,王朝的臣民摄于外族的军势,而不再扩张。内忧外患,朝内权利斗争较大,外族时时侵扰边关。但由于继承人的贤明以及相国的忠心辅佐,终于稳住了朝廷,开创二百年的社稷。

没有打下大宛的原因在于西域都护的骑兵熟练要高。我曾用周瑜担任西域都护,只一合就被大宛王斩于马下,五万精兵全军覆没。周瑜能力很强,可是骑兵熟练度只有84,我又用曹操担当,曹操的骑兵熟练度为200,也是一合被斩。所以比较适合担当的大将,首推张辽、赵云、关羽等文武双全的骑兵大将。

三、分裂结局

国主驾崩后,继承人即位。怎奈朝中以相国为首的老臣不服,权利斗争激化。终于继承人同相国之间爆发战争,国家分裂为东魏和西魏,人民又一次陷入了连绵不断的战争中。

其原因在于相国和继承人的相性极端对立。我曾选曹操为相国、刘备为继承人,出现了这种情况。

四、二代而亡

统一后,国力不强,内忧外患,外族入侵,苟延残喘。继承人不能服众,二代而亡。

这个结局比较简单,不用灭了五方蛮族,只要统一就成了。一般来说选八个君主相互劝降就可以得到这个结局,不过可能没有玩家想要打出这个结局吧~~

五、内政繁荣

统一后,国家无意扩张,只搞内政,在结局时有专门的选项。如果国为强盛,这个结局也比较好。不过在游戏中要求玩家多多探索,尽量把祭祀事件探索出来,宝物多多收集,这样在结果中会形成一种独有的文化,称之为――“魏风”。这种文化直到今天还深深的影响着后人。

若比较懒,不太探索,则结局中只提及君主无意文化,评价不高。

谢谢!!

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