“行尸走肉”是什么意思?
一、“行尸走肉”是什么意思?
【词语解释】比喻不动脑筋,不起作用,糊里糊涂过日子的人。
【字词解释】行尸:可以走动的尸体;走肉:会走动而没有灵魂的躯壳。
【成语性质】贬义词
【成语用法】联合式;作宾语、定语。 【近义词】 酒囊饭袋、行尸走骨
【反义词】 虽死犹生
[编辑本段]成语出处
晋·王嘉《拾遗记·后汉》卷六:“夫人好学,虽死若存;不学者,虽存,谓之行尸走肉耳。”
[编辑本段]成语示例
在他们的心目中,任何貌似强大的侵略者,都只不过是一群徒有虚表的~而已。(峻青《不尽巨涛滚滚来》)
[编辑本段]成语故事
原文
任末年十四,负笈从师,不惧险阻。每言: 人若不学,则何以成?或依林木之下,编茅为庵,削荆为笔,刻树汁为墨;夜则映星而读,暗则缚麻蒿以自照。观书有会意处,题其衣裳,以及其事。 门徒悦其勤学,常以净衣易之。 临终诫曰:“夫人好学,虽死犹存;不学者,虽存,谓之行尸走肉耳。”
译文
任末,他14岁时就背着书箱拜了很多老师,不怕艰难险阻。他常说人如果不好好学习,将来凭什么去完成一番事业。他贫穷无家,有时没有宿处,只在树下搭一个草棚,把荆棘削成笔,用树汁当墨水。夜晚在月光下看书,没有月亮的日子就点燃枯草杂木照明。平日里每当读书有体会时,便把心得写在衣服上。跟他学习的人都佩服他能刻苦勤学,为了要研读他写的心得体会,他们经常轮流用干净的衣服跟他交换。不是古代圣贤的著作他是不看的。临死时告诫后人说:“一个人如果终身好学习,即使死了还像活着一样;要是不学习,即使活着也只能算行尸走肉罢了。”
二、植物大战僵尸能活到100岁吗?
无法活到100岁。因为植物大战僵尸是一款游戏,游戏中的场景和人物只是虚构的,在现实生活中没有植物或者僵尸能够活到100岁。同时,植物大战僵尸也会因为年份更替而更新版本或停止开发,所以无法持续到100岁。内容延伸:植物和僵尸都是生物,它们的寿命受到自然环境和遗传基因等多种因素的影响。例如某些植物可以经过有效的照顾和养护而存活几百年,而某些小型植物在生长几年后就会死亡。生物的寿命也会因环境影响出现变化,在恶劣的环境下,寿命会缩短,在良好的环境下,寿命则会延长。所以,对于真实的生物而言,能否活到100岁也是取决于多方面的因素。
三、说一下维塔斯的所有歌曲?
1. Мечты / 幻想 / Dreams 2. 7 элемент / 第7元素 / The Seventh Element 3. Опера 2 Прелюдия / 歌剧2 / Opera # 2 4. Прелюдия / 序曲 / Prelude 5. Карлсон / 卡尔松 / Karlsson 6. Опера 1 (asian vers.) / 歌剧1 / Opera # 1(Asian version) 7. День рождения моей смерти / 我死亡的生日 / The Birthday of My Death 8. Душа / 灵魂 / Soul 9. Тело / 身体 / Body 10. Старый граммофон / 老唱机 / Old gramophone 11. Цирк / 马戏团 / Circus -------------------------------------------------------------------------------- 2002.微笑吧! 1. Улыбнись! / 微笑吧! / Smile! 2. Блаженный гуру / 圣徒 / The blissful guru 3. Восковые фигуры / 蜡像 / Wax Figures 4. Плачет чужая тоска / 别人的忧愁在哭泣 / Someone Else"s Melancholy Is Crying 5. Аве Мария! / 万福玛丽亚(圣母颂) / Ave Maria 6. Холодный мир / 寒冷的世界 / The Cold World 7. Остров затонувших кораблей / 沉船岛 / The Island of Sunken Ships 8. Фантастические сны / 幻想的梦 / Fantastic Dreams 9. Goodbye / 再见 / Good-bye
四、如何注销地铁跑酷的账号?
地铁跑酷注销账号可以在设置界面操作,需要通过3个步骤才可以完成,安卓与iOS系统操作步骤一致,本答案通过安卓手机进行演示,以下是步骤说明:
1.点击设置
打开地铁跑酷,点击设置进入。
2.点击注销
进入界面,点击注销账号。
3.点击继续
最后在界面,点击继续即可注销。
五、祝死人生日快乐的话?
相信我们的友谊,你的生日,我的祝福啥也想说,啥也说不出来我想的你懂你的生日,一定不缺席朋友就是一辈子的每年的今天我们再远也会相聚咱得情意,心里沉甸甸我的祝福永远在你身边要幸福
六、剑圣q死人为啥不刷新q?
因为剑圣技能改版了,不能直接刷新
在英雄联盟游戏中老版本的剑圣才是Q技能击杀敌方刷新技能。但是后来由于剑圣技能的Ap加成和技能刷新太过于变态,所以英雄联盟拳头设计师决定改版,取消了无极剑圣的Ap加成和直接刷新技能,目前改版后剑圣的Q技能没有Ap伤害加成,普通攻击会减少阿尔法突袭的冷却时间。
七、偷植物的僵尸叫做什么?
答:偷植物的僵尸叫做盗贼僵尸。
盗贼僵尸是植物大战僵尸2之黑暗时代中的怪物,初登场于黑暗时代第4天。
角色能力
它具有隐形的度能力能隐形啃植物,而植物完全不攻击知它。
攻击方法
用路灯花(灯笼草不行),照亮迷雾,从而使盗贼僵尸现身。
僵尸,又称跳尸、移尸,僵硬的尸体,在民间传说中,特指人类死后,尸体因为阴气过重而变成的鬼怪。僵尸是源于中国明清民间传说的鬼怪
僵尸的形象在许多影视作品、电子游戏、娱乐节目中出现,通常都是清朝官兵或官员的模样,青面獠牙、狰狞恐怖、皮肤苍白等。
八、植物大战僵尸95版介绍?
95版是由植物大战僵尸吧吧友冥谷川恋制作,全称应该是植物大战僵尸加强版第95版本,即作者本人制作的第95版加强版。里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
其实95版大部分不少的创意来源来自2代,如果你玩过2代的话就能看出其中一些僵尸的起源,包括“二爷”这种外号也是从2代出现的。
以下为95版和原版的主要区别:
1.机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。