重生细胞墓地路线?
一、重生细胞墓地路线?
在游戏《重生细胞》中,玩家前往墓地的路线有两种,
第一条路线为被囚者的牢房-有罪者大道-监狱深处-藏骨堂-黑色大桥(BOSS)-沉睡的庇护所-被遗忘的陵墓。
第二条前往墓地的路线为:被囚者的牢房-猛毒下水道-旧下水道-作呕地窖-沉睡的庇护所-被遗忘的陵墓。
玩家走到墓地传送门的旁边后,点击离开图标按钮。此时玩家的人物就会走进入墓地传送门中。接着玩家就会被传送到墓地地区了。
二、死亡细胞怎么存档死亡细胞游戏存档技巧?
死亡细胞存档位置:
依次打开 X:steam\userdata\348493882\588650\remote\文件夹,里面的文件就是存档了。
X是游戏的安装目录,注意修改存档前先备份源文件。
怎么存档?
告诉大家一个很不好的事,那就是死亡细胞这款游戏并无存档点,如果死翘翘了只能从头再来,对,你没看错,就是这么虐,所以大家还是努力练好操作技巧吧。
三、死亡细胞前期武器推荐死亡细胞武器哪个好用?
先说结论, 强推死亡细胞。 同长期以撒玩家, steam上胎衣368小时, ns上也一百小时左右, ns上除空洞骑士是暂时没有实体版之外(当时买的时候还没, 现在fangamer上有实体版加典藏版出售了), 以撒和死亡细胞都已买了实体版。以撒和死亡细胞有很多共同点, 都是Roguelike (一个流程内获取的道具不相同, 地图也是半随机生成的, 有可以重玩的游戏体验), 特别是死亡细胞通关后可以选择增加难度, 增加难度后通关可以在此基础上继续增加难度,直到增加5次之后。死亡细胞和以撒不一样的一点是死亡细胞有打击感, 节奏也比以撒稍快些,对我来说以撒和死亡细胞一样的好玩,并且这两个的实体版都有艺术画册(其实fangamer买的空洞骑士也会有)。死亡细胞完全符合了ns的定位,随开随玩,什么时候退出都会保存,和以撒也是这样。每次在游玩过程中获取的蓝图都可以用细胞解锁新武器,技能或衣服。保证了每一次游玩都是不同的体验。 相比之下空洞骑士是另一种的体验,精美的画风,好听的背景音乐(其实死亡细胞的背景音乐也非常不错,但是因为太适合在出门的时候玩了,所以经常都是关闭音量在公交车上玩的)。庞大的地图,对眼睛和耳朵都是享受,但和死亡细胞不同的是,空洞骑士是一个线型剧情,基本一个地区完成之后就会去下一个地区,除非得到技能后可以去之前去不了的地方,这点和死亡细胞一样,属于经典的恶魔城风。至于难度,这个看个人了,我对2d平台类游戏手残,所以我觉得空洞的boss和平时的平台跳跃难,而死亡细胞的难是增加难度后的敌人种类变多,考验躲避/盾反能力。而且因为空洞对平台跳跃以及躲避的要求更高,所以我一般是在家里连电视用pro controller 玩的,出门一般只玩以撒或是死亡细胞,空洞一般需要我静下心来空出1到2个小时以上的时间才能玩的舒服,如果遇到了难的boss还有可能花几个小时就为了打过这个boss,但死亡细胞不需要,过程中随时可以暂停保存退出,重新拿起来玩的时候可以迅速进入状态,所以导致我空洞骑士steam版和ns版加起来还不到100小时。 总结,两个都是非常不错的高质量的游戏,死亡细胞更加便携,可重玩性高,而空洞骑士故事线更加清晰庞大,探索性更高。因为题主是以撒玩家,所以我推荐死亡细胞。
四、死亡细胞新手基础操作打法死亡细胞怎么操作?
新手入门指南 游戏的存“存档栏位”使用。 点开进入更改。 可以看到有三个栏位。 初始默认栏位1, 当你开始游戏后,随时保存游戏进度到栏位1. 后续关闭游戏,再次进入时,游戏主界面继续。 就会进入当前存档位的进度。 这里如果切换到栏位2。 主界面里就可以开始新的游戏,而不去影响存档1的进程。 开门的两种方式 轻开轻关
五、重生细胞墓地怎么过关?
方法/步骤分步阅读
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陵墓这个图比较特殊,没有光源就会掉血,只要在里面迷路了,就会掉血直至死亡。建议抵达之后多存档,然后三细胞的陵墓,还有一朵白花钥匙,尽量给他找到。
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本关画面风格偏暗,玩家在控制角色经过时点亮灯才能看得比较清楚。
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该关卡会碰到新型敌人,这个瓶状的敌人会使用自我中心的范围伤害技能,杀伤范围较大。对付它可以使用翻滚靠近速战速决,或是使用远程武器击杀。
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此外,还有一种近战刺客,除了基础的近战攻击外,还会冲刺,可以跨平台冲刺进行攻击。这种敌人使用远程硬直技能再攻击即可轻松解决。
六、重生细胞墓地怎么去?
一、前往路线
路线一:被囚者的牢房→有罪者大道→监狱深处→藏骨堂→黑色大桥(BOSS)->沉睡的庇护所->被遗忘的陵墓。
路线二:被囚者的牢房→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖→沉睡的庇护所->被遗忘的陵墓。
二、通关方法
墓地这个图比较特殊,没有光源就会掉血,只要在里面迷路了,就会掉血直至死亡。
建议抵达之后多存档,然后三细胞的陵墓,还有一朵白花钥匙,尽量给他找到。
这个关卡的难度比之前的关卡更高一等级。
本关画面风格偏暗,玩家在控制角色经过时点亮灯才能看的比较清楚。
该关卡会碰到新型敌人,有个瓶状的敌人会使用自我中心的范围伤害技能,杀伤范围较大。
对付它可以使用翻滚靠近速战速决,或是使用远程武器击杀。
此外,还有一种近战刺客,除了基础的近战攻击外,还会冲刺,可以跨平台冲刺进行攻击。
这种敌人使用远程硬直技能再攻击即可轻松解决。
该关卡设计使用传送符文的地方较多,需要玩家留意下传送符文所在位置。
并且要解锁通往下一关的路线可能会用到墓地钥匙,需要将关卡尽量探索完全来找到钥匙。
除了该关卡的传送符文使用较多外,本关的陷阱也更困难,玩家一定要看好陷阱机制来前行。
在最后可以找到通往时钟室的入口,时钟室是一场Boss战,玩家可以在去之前做好战斗补给。
三、钥匙获取方法
1、会随机生成在墓地地图中的墙壁或者地面中,随机生成完全看运气。
2、想要更快速的找到隐藏在地图中的钥匙,建议佩戴撕裂光环,能够更高效的找到钥匙。
钥匙作用:可以用打开角色自家右面山洞的大门,获得装备,图纸和临别赠品,使用过后不再刷新。
七、重生细胞墓地隐藏区域?
《重生细胞》游戏中被遗忘的陵墓的隐藏区域在“作呕地窖”里,要想到达隐藏区域还需要打败作呕地窖外的“肿胀眼魔”。
在重生细胞里会随机的出现一些隐藏区域,玩家第一次成功打开隐藏区域系统就会奖励图纸一张,之后打开隐藏区域的奖励就会是宝石了。
游戏中的隐藏区域是随机,一般很多玩家都是一面墙一面墙的地毯是搜索,出现隐藏区域后需要打破墙体然后找到对应的门就可以进入,被遗忘的陵墓隐藏区域是比较难找的,在这之前先要得到被遗忘陵墓的钥匙,除此之外还需要收集图纸才行。
八、《死亡细胞》怎么玩?
死亡细胞新手入门技巧
【诅咒篇】
1. 诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;
2. 被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街――杀一定数量怪物可以解除;
3. 需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);
4. 需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;
5. 所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..
【隐藏篇】
1. 出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;
2. 限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;
3. 第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;
4. 解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;
5. 解锁后可以用藤蔓前往「猛毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;
6. 解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从猛毒下水道过去);
7. 解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;
【基础篇】
1. 被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;
2. 在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);
3. 带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
4. 绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;
5. 暴击伤害 不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;
6. 从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;
7. 在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
【细胞篇】
1. 一开始的细胞建议先解锁血瓶,起码解锁两口先,建议解到三口再升其他;
2. 获得新图纸后,需要投入一定点数才能解锁出对应武器/道具;光打开图标不会计入「解锁」数量;
3. 第一次解锁的武器/道具会直接赠送给你一个样品;
4. 自动化武器(箭塔、齿轮等)非常有用,保命刷怪良品,从此轻松磨BOSS!
简单说一下现在比较靠谱(但也是最难打)的过关流程走向:
1. 初始地牢 2. 埋骨堂 3. 监牢深处 4. 黑色大桥(BOSS) 5. 雾萦港湾 6. 墓地 7. 作呕墓穴(BOSS)。
根据自己的经验来看,这样子能收集的升级量是最大的,打最终BOSS的时候也相对好打。我通关的时候是 7力量、6技能、7生命,其中有装备附带属性的加持。
九、《死亡细胞》新手怎么过死亡细胞新手通关攻略大全?
总共花费91小时,全收集通关路线推荐: 开头-藏骨堂-监狱深处-黑色大桥-雾萦港湾-墓穴-作呕墓穴,黑色大桥前两条线能保证属性收集和细胞收集的最大化。
十、死亡细胞,若角色死亡会发生什么?
目前的结局应该是打完“守望者”(第二个Boss),出门来到码头(还是叫港口的?记不得是不是叫这个名字了),剧情动画,碰到一个NPC,说船还没准备好,主角听到有什么动静,结果地下突然冒出来一根触手(有点像第二个Boss“守望者”的?!)把主角捅死了(剧情杀),游戏又回到了起始点(剧情杀也算死亡,如果买过钱袋道具,就会发现钱少了)