高二打算走美术,想问问自己适不适合动漫画行业?
先说点鼓励的话:喜欢的事是一辈子都会去做的,所以要是真喜欢,那就努力去追逐。
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建议把大学专业、工作行业分开来选择。
关于行业选择:
好想劝退,不是你不适合,是国内整个大环境都不太好,版号问题和ai爆火后游戏行业大量裁员,漫画行业爆肝流水线,动画行业也是经典爆肝……都是累死累活的工作和行业。
目前这些行业都是资本控场,其中收益相对高的游戏行业未来几年可能更难进入新人。漫画要求周更 恐怖日更也有,动画有很多累死累活工资低,很多行业内人员和你一样也是从小热爱到大的,然后凭借热爱才在行业内支撑下去。我好担心你的热爱会被糟糕的现实打击到。
关于专业选择:
先说结论:想要进游戏行业,就选纯艺(美宣)、服装设计(对应岗位游戏角色原画)(场景原画选环艺,但不推荐),平面/视传/数媒(广大互联网岗位都能对口的专业。互联网和游戏ui、交互、设计、插画设计)。想要动画直接动画。想要漫画,选个最喜欢的,不考虑就业。
如果喜欢画画,大学专业选择纯艺是最好的,别以为纯艺不好找工作,找工作和专业本身不一定要对口。会画画的十有八九最后都去当美术老师了(特别是近几年,应届毕业转行当老师的越来越多),不如大学直接纯艺,相对设计专业来说空闲时间更多(有的设计专业整个大四都还有课和作业)。
而且纯艺相当于大学几年都在努力磨练画工(油画、雕塑、综合绘画…),规划未来长期走绘画相关工作的话,绘画基础还是很重要的。
千万不要以为选啥专业就工作啥,应届生一大堆毕业即转行。国内绝大部分大学课程和市场真正需求是有脱节的。所以你大学里摸索以后,决定了走动画/原画行业,就单独花点钱去报班学习。
(建议大一就决定好方向,大二大三全花精力学习做作品,大四靠作品实习)
(找工作在大三就开始了,实习和春招秋招真的很重要!)
动画:
喜欢动画就直接动画,动画虽然累但也算是一直能干喜欢的事。(对比其他设计)
动画也有原画设计。平时多练习好好做作业做作品,之后投动画大厂实习。
由动画转漫画也是贴近的,不过转游戏原画的话,不管哪个专业都需要单独报班学习。
漫画:
如果你考的不是中传一类大学的漫画系,直接选个空闲时间多的专业,空余时间自己画就好。
至于如何画漫画,看多了就会了,自学也能成。如果你没有足够的表达欲,如果你看几十部漫画之后还是不会画,那说明你不适合画漫画。
目前想要画漫画,千万别进漫画公司!进漫画公司参考网上漫画app排前的流水画风和内容。国内漫画体系现在可以说已经是稀巴烂了。真要画漫画的话,推荐未来先考好教资把当美术老师当退路,自己空闲时间创作连载,很多漫画作者也是在大学开始连载。(如果你能在大学期间就能连载有不错收益,不用考虑退路,实在混不下去了再考虑吧)
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顺便补充一下,你想考好的学校的话一定要早点开始练习素描色彩基础,现在艺考太卷了,多早一天学就能多一分考上大学的几率。
如果你想进游戏行业的话,能进去(原画)的新人画工和设计水平都是同龄人中的佼佼者,画工一般的去画ui都不一定进得了。
画画真是黑路一条……