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天官赐福中悦神节是什么?

2023-03-24 14:34:51  来源:网络   热度:

一、天官赐福中悦神节是什么?

悦神节就是元宵节~谢怜在还是仙乐太子的时候需要扮花冠武神,一手仗剑一手执花

二、dnf修罗带上元节怎么样

除了是布甲没有防具专精以外 契合度还是可以

非常的不错,上元节套伤害方面或许不及万世荣光或者时光轨迹,但重在不冲突,可以很好的搭配首饰,也不会比其他90SS套差。所以修罗是能用上元节套的。

三、90dnf男气功穿什么ss套

a上元节 b套时光

DNF是网络竞技游戏《地下城与勇士》的英文简称。是由腾讯代理从韩国引进的一款格斗网游作品。

四、蓝拳PK怎么加点

站环满 无争议 解释: 攻击距离 技能攻击距离 都增加

硬拳满 争议中 个人解释: 技能0.4秒的霸体 部分技能20%的暴击 个人认为很有用

技巧满 争议中 个人解释: 部分技能有吸附效果 只要差不多都能打到人 而且还加50的移动速度 不是% 是绝对值50

追击+7 争议中 个人解释: 有人说不点 说不合适 但是我要说 农夫山泉(圣拳连击) 没拳都追加一个伤害 个人感觉比较值 而且三拳这个技能是必满技能 点了站环 攻击距离还增加

组合+7 无争议 个人解释: 这个技能看说明就可以了 没什么可说的 是蓝拳都点 主要为了瞬拳能给人勾回来 和刺拳给人浮空效果

俯冲 摆动 出强制 无争议

破碎之锤 农夫三拳 满 无争议

刺拳练连击+5出强制 无争议 个人解释:加多了伤害也高不了哪去

瞬拳 直拳冲击 虎袭 +5出强制 无争议(虎袭+1就可以出强制 +5是为了做前置)

翔拳 俯冲直拳+1 争议中 解释有人说不点直拳 但是我感觉 平推中 直拳配合腹拳 使平推更有把握

神圣反击+1 配合技巧精通 可以主动发起攻击

旋风+1 个人感觉作用不打 所以+1

幻影+5做双幻影的前置

45技能 +1 或满 个人+1 感觉PK的时候不常用

武器祝福+满 为的不是攻击 而是PK时候 3.3%的命中 (本人春节时装 给武器祝福+1 破碎+1)

农夫三拳+满 上面说过

神圣组合拳+1 用处不打 可以不加

圣拳锤击+1 结尾扫地

急速闪避 满 基本都满 sp要的也不多 加满才要100

ok就这些了

五、驱魔有几种加点方式?祥细说明下

第一种高输出型

改版以后驱魔的物理输出能力达到了一个质的飞跃 以我自身的装备和加点来讲基本上在跨服面对布甲就是一套连没完就可以杀死皮甲一般情况是一套刚好而重甲这需要多用一个技能板甲就需要两套左右有的时候面对一些近战职业必须白手和狂战士 还有柔道散打之类的这种有秒杀雷符能力的保护雷符可能会让你分散注意力 而相对来讲他们的护甲也很高 所以面对这种职业我推荐舍弃雷符加满物理暴击这样能让你的输出达到一个极致也就有了我现在用的5级破魔无雷符满级物理暴击的点不过我用这个点还有感谢一些上海一区秀TIME因为这个点我是学习他的不过这个几点也是有劣势的就是在面对机械这种职业的时候没有雷符是会很麻烦不过面对某些职业的时候还是和NK的加点没什么区别主要就是看准时机秒杀就对了

第二种不屈流

改版之后依然有很多A4时候加满不屈的驱魔还是无法舍弃这个技能,我对于不屈这个技能印象还是非常深刻的,觉得这个技能非常有用。我还记得有人和我说过加满物驱恶魔手可以当霸体用,觉得说得非常贴切。这个版本犹豫SP的紧张所以很少驱魔去加这个技能。我自己亲身体验了一下如果不屈加满了在对阵元素,机械这些频繁使用技能中断你释放的职业还是非常有用的。但是加满不屈的代价是舍弃缓慢愈合,这个技能作为A5大叔的神技要舍弃还是很难的,所以不屈流的优势就在于控场释放更流畅,而劣势则是舍弃愈合使得资深消耗能力和续命能力的几度下降。再提一下物驱的蓝不够用所以控场技能显然没有A4的时候用的勤。

第三种是依然双修满白虎的类型

这第三种不太好说因为是舍弃了缓慢愈合去加满A4时候的神技白虎,我自己并没有去尝试,但是我觉得这种加点对于控场能力的确有提升,不过对于缓慢愈合的舍弃我真的很难做到,我想是自己的技术还没有到达那种层面吧

然后对镰刀精通 战斧精通 物理暴击这三个争议比较大的被动技能 我觉得物理暴击不能算是主角 它属于一个配角存在 因为他是为了提升镰刀或者斧子的威力而存在的是个不可多得的好技能如果你能舍弃雷符就加吧

然后镰刀精通吗 姑且不说精通好不好镰刀的优势是速度这个是有目共睹的而精通附加的属性出血和硬直其实效果一般 战斧精通也是一样斧子的优势就是伤害而精通的效果也是为了提升伤害说白了个人喜好最重要如果是镰刀控的话我想一定会去选择镰刀任别人说什么也没用而追求伤害的朋友们也会去选择斧子吧所以我一希望大家不要再为镰刀斧子的为题争论下去了 我们都是驱魔啊 伤了和气可不好 我就是镰刀控 不过没好镰刀所以加斧子精通

对于法驱,迷茫中,因为技术问题迟迟不能靠自己的双手发掘法驱的潜力法驱不是不强也不是说物驱就无敌,“物法本一家,相煎何太急”!希望以后不会再出现什么法驱垃圾物驱脑残之类的话语了。

大体我只找到这三种剩下的还有待发掘 然后我个人的一些观点的觉得大众加点还是比较有说服力,有句广告说“大家好才是真的好”真理啊。希望有想法的朋友大家能一起交流毕竟贴吧给我们提供了平台

对于现在PK场上驱魔风行CD秒人的事情我也有个人的看法,这次改版造成了职业的不平衡性导致大部分玩家开始对大叔类职业感兴趣,然后很多人呢又开始对大叔类职业鄙视。他们觉得现在地下城里除了CD没有别的可玩了么。其实CD想玩好也是非常难的职业。我身边就有人在重新玩驱魔,也许他们觉得驱魔是个简单的职业很容易玩好,其实驱魔不是随便放放技能就能死人的,那是长期的累计,意识和操作的结合才体现出来的实力和技术。

最后还是希望这个新的一年,大家玩着新的驱魔,然后新年快乐现在说已经过时了元宵节都过了。就是希望大家能天天开心游戏,健康PK,远离科技危害。驱魔真的是个不可多得的职业!

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