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dnf最终伤害冲突吗?

2025-02-08 04:15:21  来源:网络   热度:

一、dnf最终伤害冲突吗?

是叠加的,所以不冲突。

最终伤害不属于三攻伤害范围之内,是一种独立存在伤害,最终伤害是白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。那么就给你简单的举几个例子。

我们先假设一个初始伤害,比如初始伤害如果是20000,黄字伤害为10000,暴击伤害为10000,那么你的最终伤害值就是40000。当然,在这个基础上,你又有最终伤害的装备,拿暗影蔽日来说,最终伤害42%,那么你增加的伤害40000*42%=16800,那么你最终造成的伤害值40000+16800=56800。

最终伤害目前是DNF中最好的属性,它是不会冲突的,在当前来说这类装备和武器比较强。

二、dnf附加伤害和增加伤害冲突吗?

不会冲突,攻击附加伤害是额外提供的伤害,而攻击增加伤害是在原来伤害的基础上再增加一层伤害。

1.增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。

2.附加伤害:附加伤害优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。但是这类装备较少。

3.增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.而且此类属性不会冲突。

4.增加技能攻击力:这类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,而且其效果不会冲突。

三、DNF中附加伤害与附加伤害冲突吗?

附加伤害和其他任何伤害都不冲突的。如果有两个附加伤害的装备,也不冲突。而是伤害一次出成三个数字。比如,现在带着新年称号,增加12%伤害。手里无影附加30%。赫拉斯附加10%。原本砍一刀100伤害。 现在会出112、30、10三个数字。附件伤害的装备随便带。暴击伤害还有增加伤害各只能带一件。(包含称号、宠物、快捷栏装备)附加伤害是白字,可以无限叠加。像那个称号增加伤害,是黄字伤害,这样的装备互相之间冲突,取最大值。

四、dnf攻击时伤害和增加伤害冲突吗?

  DNF游戏中,暴击增加伤害和暴击伤害冲突。  DNF游戏中的附加伤害分为:  

1.暴击伤害:  增加暴击时的额外伤害;  

2.增加对敌人伤害:  增加玩家技能额外伤害;  

3.附加伤害:  增加普攻和特定技能的额外伤害。  这三种附加伤害可以同时存在;"暴击伤害"和"增加对敌人伤害"同类型加成冲突;附加伤害可以无限叠加;冲突产生时,按照最大伤害值计算。

五、DNF附加伤害和附加伤害会冲突吗?

不会冲突,攻击附加伤害是额外提供的伤害,而攻击增加伤害是在原来伤害的基础上再增加一层伤害。

1.增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。

2.附加伤害:附加伤害优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。但是这类装备较少。

3.增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.而且此类属性不会冲突。

4.增加技能攻击力:这类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,而且其效果不会冲突。

六、部落冲突雕像有伤害吗?

雕像没有伤害,它只是一个装饰品

七、暖宫腰带对子宫有伤害吗?

暖宫腰带对子宫没有损害的。正确的使用可以缓解痛经症状,可以使身体发暖,治疗宫寒,促进血液循环,有助于盆腔、子宫炎症的消除。所以不仅不伤害子宫,反而是有利于子宫的。温经散寒,缓解经期腰酸,腹痛不适。

八、dnf对敌人的伤害和增加伤害还有附加伤害冲突吗?

没有任何冲突,它们之间的伤害是叠加的。一个角色身上只能同时佩戴一个增加伤害的装备和一个暴击伤害的装备,可以佩戴无数个附加伤害的装备。

九、DNF增加伤害和增加暴击伤害有冲突吗?

暴击伤害之间都是冲突的。暴击伤害是指攻击时出现暴击才会增加的伤害,分为职业自带的暴击伤害和装备增加的暴击伤害。职业自带的暴击伤害是属于技能BUFF,不会有任何冲突。装备增加的暴击伤害都是一个类型,按键盘F4会有详细说明,写着与暴击伤害类不能叠加,只取最高值。不管是直接描述为暴击伤害还是暴击时增加伤害,都是一个意思,都会冲突。

十、大地上衣和星灭腰带冲突吗?

不冲突

大地馈赠上衣还多了许多额外属性,比如20火抗,可以更好触发星光灭离腰带;10%攻速,搭配攻速鞋相得益彰;另外全程赋予灼伤状态,在实战中也算是一个加分项了。

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