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魈多少攻击力会被稀释?

2025-01-26 22:25:23  来源:网络   热度:

一、魈多少攻击力会被稀释?

一般过2780攻击力开始稀释

每多100点就稀释0.3%但终归也是有提升,所以没有必要换充能沙漏

首先将魈的攻击力堆到2690点,保持风伤加成、暴击伤害不变。

开启大招后,下落最高伤害为30653,设此输出为参照值。

将魈的攻击力堆到2786点,下落攻击最高伤害为32529。

对比参照值,相当于12%的攻击加成,实际攻击力提升3.5%,实际输出能力提升约6%。

二、dnf物理攻击力稀释吗?

dnf物理攻击力不会稀释。

第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;

第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;

第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加百分之二十,一个增加百分之三十,那么,最后,取最高值,伤害增加百分之三十,而不是百分之五十;

第四:暴伤,同黄字伤害一样,取最高值;

最后,打造一个角色,需要从黄白暴三个方面全方位考虑,黄和暴取最高值,白字尽可能的多!

三、雷神攻击力多少会稀释?

不会稀释很多。

首先你的雷神如果有专武那雷伤杯基本稀释不了多少。但你如果是普通武器那你带雷伤杯将会大量稀释完全打不出效果

雷伤杯和攻击杯的差距大嘛

不大,无论是零命二命还是有无专武,单人都是攻击杯伤害高一点,但放到体系里都是雷伤杯高

所以尽量还是雷伤杯吧,当然,如果不用专武用攻击杯也是没问题的

四、申鹤攻击力会被稀释吗?

先来说一下申鹤,羽毛伤害是用申鹤攻击力乘打出冰伤角色的双爆增伤区间得出的,所以本质上是和班尼特加攻击力一个区间的,会与班尼特提供的攻击力相互稀释。

五、星穹铁道攻击力会稀释吗?

不会稀释。因为星穹铁道的攻击力是基于它的装备属性以及攻击方式等多种因素所确定的,即使游戏中出现了新的装备或技能,也不会对星穹铁道的攻击力产生影响。此外,游戏开发者通常会对游戏中的装备进行平衡调整,以保证游戏的公平性和可玩性,因此不会出现攻击力稀释的情况。游戏中的装备属性和技能总是在不断更新和调整,玩家需要时刻了解游戏的新内容,并选用适合自己的装备和技能来提升自己的战斗力。同时,游戏中的攻击力不仅取决于装备和技能,还与玩家的实际操作水平和团队合作能力密切相关。因此,玩家需要不断提升自己的操作技巧和团队协作能力,才能在游戏中获得更好的表现。

六、DNF为何技能攻击力不会稀释?

《dnf》最终伤害不会稀释。

其中不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是乘算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=12100伤害。1210/1100-1=0.1即10%的提升,是实打实的“装备字面”上的提升!

制度须知

1、黄字,是最优先计算的属性,假设你“无加成”状态下攻击力是1000,那么当你增加50黄字的时候,你的输出就会变为1000+1000*0.5=1500。

2、白字计算是在黄字计算之后再乘算得出的,以上面的例子为准,假设你拥有了30白字,那么打出的白字伤害就为:(1000+1000*0.5)*0.3=450。

3、爆伤计算只在你打出暴击时有效,计算方法和黄字一样,而DNF里暴击伤害初始值就是普通攻击的200%,所以假设增加了20爆伤,那么应该加算而不是乘算:1000*(2+0.2)=2200。

七、原神魈攻击力多少会稀释?

一般过2780攻击力开始稀释

每多100点就稀释0.3%但终归也是有提升,所以没有必要换充能沙漏

首先将魈的攻击力堆到2690点,保持风伤加成、暴击伤害不变。

开启大招后,下落最高伤害为30653,设此输出为参照值。

将魈的攻击力堆到2786点,下落攻击最高伤害为32529。

对比参照值,相当于12%的攻击加成,实际攻击力提升3.5%,实际输出能力提升约6%。

八、dnf物理魔法独立攻击力多少会稀释?

第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;

第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;

第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加百分之二十,一个增加百分之三十,那么,最后,取最高值,伤害增加百分之三十,而不是百分之五十;

第四:暴伤,同黄字伤害一样,取最高值;

最后,打造一个角色,需要从黄白暴三个方面全方位考虑,黄和暴取最高值,白字尽可能的多!

九、召唤吃所有攻击力么?

论召唤生物攻击力与召唤自身的关系终结版经过大量的实践以及总结了其他召唤的经验本至尊做出以下判决召唤师的所有召唤生物的攻击力是由召唤自身的魔法攻击和智力共同决定的,所有召唤生物的初始智商是由技能CD(Cold Down=冷却时间)决定的经过实践所有契约系宝宝(所有下层精灵视为契约系)的攻击力是由召唤自身智力和技能等级共同决定的,同时攻击力不是一个定值,你脱下装备、穿上装备、或者使用狂化和远古后会有很大差别,和召唤的那个瞬间的智力大小无关(智力与伤害换算比例约1:1也就是一点智力一点攻击)所有精灵系宝宝(下层精灵视为契约系不考虑在内)以及精灵献祭技能的伤害主要是由召唤自身的魔法攻击决定的,技能等级起次要作用,攻击力不是一个定值,主要由武器决定,拿下武器全都是垃圾,拿上+15的混沌全都是大哥,但姐姐的确是很强很强的伤害排名不是第一也是第二。

(智力与伤害换算比例约为1:2也就是一点智力2点攻击,智力越高换算比例越大甚至1:5都是有可能的,因为智力得到武器的放大效果)既然搞明白宝宝的攻击力是什么决定的那么远古记忆这个技能是否需要加满就变得简单了 远古记忆必满技能:20秒内提高施法者150点智力 冷却时间40秒 也就是说20秒内你的智力提高了,智力提高了也就是你的魔法攻击提高了,你的魔法攻击提高了也就是你所有的宝宝的攻击力都提高了。本结论经过实践检验绝对真实,不服的自己去检验!!补充: 契约召唤:XXX此类宝宝叫契约系宝宝 精灵召唤:XXX此类宝宝叫精灵系宝宝 下级小精灵视为契约系宝宝 辽宁2 火暗→破 权威发表

十、dnf所有攻击力,技能攻击力,物理魔法独立攻击力哪个好?

物理魔法是加面板的,技能攻击力是技能伤害乘算,所有攻击力是黄白爆的伤害总和,看你需要

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