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狂战强化好还是增幅好?

2024-11-15 11:15:00  来源:网络   热度:

一、狂战强化好还是增幅好?

肯定选增幅。

增幅不单单有着攻击力的加成,还可以加成四维。红眼就是加成力量)所以红眼对比起强化,肯定是增幅的好。

DNF伤害分为百分比和固伤,百分比为你面板的百分比加成。就是你自己的物理攻击,魔法攻击。固伤的话,也就是固定伤害。是不吃你自己面板攻击的,吃的是力量和独立。

二、狂战耳环强化好还是增幅好?

狂战耳环强化好。首先,狂战耳环的强化可提高物理攻击力,而增幅只能增加攻击的火、冰、电属性伤害,其次,强化狂战耳环可以增加其耐久度,提高使用寿命,也可以提高装备评分,从而在角色属性评分的提升上更占优势。需要注意的是,如果出于自身阵容和游戏需求而选择增幅,则在筛选前提下,加属性之和达到一定条件时的增益要比强化好。

三、dnf狂战白字好还是黄字好?

综合白字和黄字这两种伤害可以得知,都不是完美的属性,白字伤害会根据边际效用进行减少,黄字伤害会根据其他词条的的属性进行变化,因此。不存在优先堆哪个属性更好。

如果非要说的话,由于理论上词条越低提升越大,因此优先堆词条比较低的那个,例如这位大枪白字只有82.5%,最终伤害129%高出其他词条,那么在遴选的时候应该优先把最终词条遴选白字词条,这样提升会比大很多,在堆属性的时候尽量达到平衡,这样提升才会最大化。

四、dnf剑魂好还是狂战好?

.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

  攻击类型 物理型

  剑魂主要技能 武器技

  精通武器 所有剑类武器

  精通护具 轻甲精通

  (20级起,就能玩出花样连招)

  剑魂觉醒:剑圣

  觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈

  2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

  鬼泣攻击类型 魔法型

  主要技能 鬼神

  精通武器 除光剑以外的所有剑类武器(打怪推荐短剑,PK推荐太刀)

  精通护具 布甲精通

  (35级以后才能称谓鬼泣,后期晶体消耗量巨大)

  鬼泣觉醒:弑魂

  觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈

  3.狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

  攻击类型 物理型

  狂战士主要技能 血气

  精通武器 除光剑以外的所有剑类武器(推荐打怪巨剑,PK太刀)

  精通护具 狂暴重甲专精

  (前期优势不明显,35以后被称为刷图机器)

  狂战士觉醒:狱血魔神

五、香菱带武人好还是战狂好?

香菱带武人比较好 。

因为武人套装的属性是增加基础攻击力的 香菱要是想要打出非常高的伤害的话 它就需要基础攻击力 所以非常适合武人套 然而战狂套增加的是暴击率 香菱是不需要暴击率的 所以战狂套是一点用都没用 还是带武人套比较好 。

六、狂战走属性强化好还是力量好?

关键看你属性能到什么地步首先:狂战堆力量和属性强化是可以同步进行的,毕竟属性强化附魔在首饰,至多占用一个右槽;而堆独立攻击的话,武器,右槽和附魔都要考虑;

其次:堆力量的话,如果你能够堆力量到2500+,那么建议你优先考虑力量,如果达不到2000,那么独立攻击和属性强化优先然后:属性强化差不多22点=10%伤害,固伤有效,超过80以后效果衰减,110点属性强化差不多是40%多的效果而不是50%(炮娘113火强测试过)而独立攻击也是,关键是看你能堆到神马程度,配搭力量属性,如果独立能破1600的话,输出就会非常可观,相反,如果独立攻击连1300都堆不到,那么建议你还是属性强化毕竟:3张12的卡+30的石头就有66属强了,加上QP点破88点不难,成本现在也不高,但是堆独立要到1600代价有点大,而且这两者是在不牺牲力量的基础上

七、狂战武器是增幅好还是强化好?

狂战武器增幅好。

在地下城与勇士110级版本中,狂战士武器建议走增幅,因为狂战士是固伤职业,而固伤吃四维;所以武器建议优先增幅。

八、dnf狂战最终伤害好还是独立攻击好?

dnf狂战最终伤害跟独立攻击取舍当然是独立攻击好。dnf狂战是个固伤职业,非常吃力量跟独立攻击。要想伤害高,爆发高,就得先堆力量独立攻击,其次才是属性强化。三种堆到一定后伤害才能上来。

最终伤害是非常吃属性强化的,属性强化高,最终伤害才高。可狂战是固伤职业。

九、dnf狂战搭配龙血好还是噩梦好?

个人比较偏爱龙血套,噩梦套对狂战来说压血比较麻烦,每次攻击都回血,无法发挥最大攻击

十、逆战烈焰狂刀好还是纯净苍穹好

纯净苍穹较好,他有着百分之八十的攻速加成和暴击效果

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