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DNF三觉鬼泣怎么加点?

2024-08-01 17:50:12  来源:网络   热度:

一、DNF三觉鬼泣怎么加点?

加点基本也就那几样,仅供参考,自己用的爽才是王道。小技能鬼斩月光斩2选1,所有被动和buff就不说了,肯定要点满的,所有的阵也点满,剩下的就那样吧,鬼影鞭,鬼斩狂怒,幽魂布雷德,5无色,7无色的都点满。剩下的sp点给冥祭之沼,然后像死亡墓碑,鬼影闪,鬼斩炼狱点一级即可

二、DNF鬼泣技能加点?

这个因个人游戏风格和技能习惯不同而异,但是建议在第一技能栏重点加强召唤系和AOE技能,因为鬼泣主要的攻击手段就是通过召唤和AOE技能来造成大量输出,可以有效地快速清理怪物。在第二技能栏中,可以选择增强单体输出和光环等辅助技能,根据个人喜好合理搭配,让自己的鬼泣更具优势。同时,加点前最好了解一下职业技能的特点和战斗风格,以充分发挥鬼泣的战斗潜力。

三、dnf鬼泣怎么加点?

鬼泣暴力刷图加点 参考 楼主万岁

波动:

  地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)

  裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)

  武器技:

  上挑加1(系统送的)

  三段斩(同样是系统送的,用来跑位)

  银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)

  武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)

  血气:

  崩山击加1(系统送的)

  鬼神:

  鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)

  刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)

  月光斩加5(不多说了)

  噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)

  满月斩加1(不用多说)

  残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)

  侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)

  暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)

  冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)

  鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)

  死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)

  瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)

  鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)

  冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)

  恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)

  第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)

  通用:

  跃翔加1(10s配合卡洛所用)

  远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)

  魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)

  受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)

  这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。

  接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。

  中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。

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四、dnf鬼泣三觉加点?

此加点仅供参考,适合自己的才是最好的。

鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出最高伤害,推荐满上。

不点月光斩是因为鬼泣小技能过多,在国服特色及装备情况下会出现空转的情况,技能多了反而会手忙脚乱的。

魔法暴击根据自身面板来点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。

武器精通这个版本太刀比短剑好。

相同SP下炼狱伤害依旧没有大墓碑(冥祭之沼)高,所以还是选择点1当功能性技能。

觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。

需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。

三觉主动技能,在一二觉数据垫底的情况下,鬼泣三觉算上倍率后的数据在已出三觉的职业中也算的上中端的位置,加上三觉能破招,只能说还行,全职业三觉基本都是五秒甚至更长的动画,这个就不吐槽了。

95主动技能还好能柔化阵法,不然2秒接近3秒的释放时间对于鬼泣简直是太墨迹了,由于三觉和95主动释放时间都比较长,以后鬼泣一套连招时间从原来的7秒增加到了15秒左右,释放宠物技能的时机得好好考虑了。

被动技能和其他职业一样的数据,优化了鬼斩和月光斩,还算不错。

2个技能的形态优化使在这个输出节奏快的版本可堪一用。

鬼斩现在已经成了100级版本必满的技能,月光还是不建议满,因为技能过多会导致鬼泣CD出现空转甚至还会浪费平X卡洛。

TP:基础精通舍弃了一级来点了冰阵,不要浪费掉1点。下面是具体加点

五、鬼泣吞噬本源武器加点?

吞噬本源太刀增幅。

使用效果不错,杀伤力较强。

   使用吞噬本源太刀武器技能的效果分别有:鬼剑士/守护者/黑暗武士所有技能Lv+1、攻击力+10%。每分钟恢复460.2点HP,光属性抗性+10。

   太刀装备属性:级别:史诗

   增加属性:增加物理攻击力1222,增加魔法攻击力1351,增加独立攻击力818,增加力量85,增加智力128。

     技能:MP-5%冷却时间-5%,魔法百分比技能:MP+5%冷却时间-5%,攻击速度+8%,施放速度+5%

   吞噬本源太刀通过110级的副本掉落获得,还可以通过105级自选史诗礼盒开启获得。

六、鬼泣技能加点和技巧?

步骤/方式1

被动点满

步骤/方式2

“死亡墓碑”技能不用点,伤害非常低。

步骤/方式3

顾名思义三阵指的是“冰霜萨亚”“瘟疫罗刹”“幽魂布雷德”,作为鬼泣的持续输出技能。务必点满。

步骤/方式4

「幽魂降世」是鬼泣核心技能,必定点满。

步骤/方式5

「鬼斩狂怒」是瞬发技能,超高伤害直接点满。

步骤/方式6

「冥炎剑」是核心技能,不用犹豫直接点满即可。

七、dnf85鬼泣贫民加点?

谢邀

你说你是贫民,用短剑呗,GF太刀贵,我吉格和第七没电,性价比不高。荧光月落你点1下,周围怪多的时候来一下,让怪倒地,然后墓碑,要不容易被打断>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10>>>>>普通技能<<<<<鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv20(必满)上挑:Lv10(把怪浮空,然后各种连招)三段斩:Lv1短剑精通:Lv24裂波斩:Lv1(无敌状态,防身)崩山击:Lv1鬼泣布甲精通:Lv1侵蚀之普戾蒙:Lv20(必满)暗月降临:Lv10(不点也行吧,墓碑前来一个满不错的)冰霜之萨亚:Lv1(前置,满上也行)鬼影步:Lv22(必满)鬼影鞭:Lv19(+1聚怪,满上伤害不错)死亡墓碑:Lv26(输出必满)瘟疫之罗刹:Lv26(输出+削弱)鬼影闪:Lv10(控场)冥炎之卡洛:Lv21(必满)封印解除:Lv1(满也可以)亲和:Lv1恐惧光环:Lv13冰晶之萨亚:Lv13墓碑三绝阵:Lv8御鬼之极:Lv4幽魂剑影阵:Lv6鬼神诏令:Lv3>>>>>特性技能<<<<<强化 - 刀魂之卡赞:Lv3(最后加)强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5(必满)强化 - 死亡墓碑:Lv5(必满输出)强化 - 鬼影闪:Lv1(控场)强化 - 冥炎之卡洛:Lv5(必满)

八、bnf鬼泣怎么加点好啊?

⒈鬼斩 +5(只为出噬灵鬼斩,125点SP,要不我1点都不加) ⒉噬灵鬼斩刀 +10满上(效果很好,200点SP) ⒊刀魂之卡赞 +5(125点SP) ⒋侵蚀之普戾 +5(150点SP) ⒌瘟疫之罗刹 +9满上(你看到满上的效果时你就会发现,+1不如不+,+5不如满上,效果吓人啊,315点SP) ⒍月光斩 +5(为了出满月而已,125点SP) ⒎暗月降临 +5(150点SP) ⒏冰霜之萨亚 +13(建议先加13,因为13与+16满 属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55 VS 16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。

效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太底,等于白练了冰阵) ⒐鬼影步 +8(为了省SP没办法啊,所以建议+8=无敌时间1.3秒,增加10%移动速度,240点SP。+10是满上了,满上就要多花60点SP=无敌时间1.5秒,移动速度增加12%) ⒑死亡墓碑 +13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP) ⒒残影之凯贾 +10满上(因为鬼防御底,不过对于猛男来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了 加的话就多了,100SP) ⒓鬼影闪 +1(刷图来说我建议+1,并且神官套有属性+1 =+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊) ⒔冥炎之卡洛 +3(SP紧缺,并且神官套有属性+1 =+4 效果与+满9级 魔攻只差不到90%,105点SP) 总计SP : 3481 剩余SP :351 技能所需SP :3130 任务所获SP :0 看看上面我的分析,你就知道该怎么加了吧? 现在还剩了 351点SP给你,留做 觉醒吧,觉醒完了还剩SP的话,就自己觉得想+什么+去,反正距离不大了。并且你看上面的指数:任务所获SP为0,懂了吧???? 我是江西1区 50级鬼泣,虽然级别不高,但是我有很仔细研究过鬼泣+点,因为实战很重要,我试过无数次试验,才总结出这个最佳基本加点方案,也是最好的+点方案,以上加点法就算出了觉醒 那也不必要担心您加错了点数。如果 您把 任务SP给做了还可以获得:355点SP, 一共 705点SP,随你挥霍! 不过要提醒,先把觉醒给做了,因为会扣SP点的,并且把鬼神技能学满,我相信,觉醒的那2大技能 不需要 705才能学满吧? 如果能,那就把前面的稍微调整一下,不过我相信,不可能!60级封顶,别忘记了。尽管现在鬼泣还没出觉醒!

九、如何正确分配DNF鬼泣技能加点?

了解DNF鬼泣职业特点

在《地下城与勇士》(DNF)中,鬼泣是一种极具特色的职业,拥有独特的技能和加点方式。鬼泣职业以其灵活多变的战斗风格和深厚的实战技巧而备受玩家青睐。要想更好地利用鬼泣的技能,首先需要深入了解这个职业的特点。

鬼泣技能加点的基本原则

在进行鬼泣技能加点时,需要遵循一些基本原则,以确保技能的合理搭配和提升职业战斗效率。首先,要根据鬼泣的定位和自身的战斗风格,合理分配技能点数。其次,需要结合不同技能的效果和配合关系,避免出现技能点数分配的重复和浪费。最后,还应根据个人游戏风格和喜好,进行个性化的加点选择。

技能加点的具体操作步骤

在进行技能加点时,首先需要审时度势地选择适合当前职业阶段和自身实力的技能进行加点。其次,要注意提升主要输出技能的等级,以确保在战斗中能够有更高的伤害输出。此外,还需要合理安排被动技能的加点,以提升自身的综合战斗能力。最后,不要忽视一些辅助性技能的加点,有时候这些看似不起眼的技能在战斗中也会起到意想不到的效果。

技能加点的应对策略

随着角色等级的提升以及新的版本内容的更新,鬼泣职业的技能加点也需要及时调整和优化。因此,玩家在进行技能加点时,需要随时关注官方公告和游戏社区的讨论,及时了解最新的技能加点建议。另外,也可以参考一些高手的加点配置和经验分享,以获得更多关于技能加点的应对策略。

深入了解鬼泣的技能特点,遵循技能加点的基本原则,合理进行技能加点操作,并及时调整应对策略,将有助于玩家更好地利用鬼泣职业的技能,提升战斗实力,享受更加丰富的游戏体验。

感谢您阅读本文,希望这些内容能够帮助您正确分配DNF鬼泣技能加点,提升游戏体验。

十、2020DNF鬼泣怎么加点最好?

1 通用技能

新手可以加魔法暴击,对于后期加魔法暴击没有用,最多加1点就得,我选择不加魔法暴击。

2 然后1——20级技能是基础技能,主要在短剑精通和太刀精通中选择一个加,我觉得如果选择大普雷等高级本,建议加短剑精通,如果普通本太刀精通刷图快。

因为鬼泣主要是靠阵法技能,所以【封印解除】技能一定要加满,然后将暗夜降临和侵蚀之普戾蒙加满,提供属性加成。

3 20——40级技能中,将鬼神解放、残影之凯贾、湮灭仪式、噬灵鬼斩、鬼影鞭、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹加满,提供基本技能和主力攻击技能的加成和攻击效果。

4 另外死亡墓碑作为前置技能使用加一点,鬼影闪有时要用到加一点。

狂怒、冥炎之卡洛、恐惧光环、冥炎剑、觉醒技能加满,是技能属性加成和一些主力的大技能。

5 最后60——满级技能,炼狱和冥祭之沼可以加一点,如果技能点充裕所以技能加满即可,这些是攻击时的大技能,攻击效果很好。

6 最后是TP技能,TP技能可以对SP技能强化,不过并非必须,选择几个常用的大技能加满,主要加阵法技能。

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