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dnf伤害稀释表?

2024-07-27 02:23:12  来源:网络   热度:

一、dnf伤害稀释表?

越高越好,黄字爆伤取最高值,不可以叠加,其他的白字黄追爆追最终伤害(90版本叫做所有攻击力)可以叠加会稀释,提醒一点属强增加的伤害同样是会稀释,属性白字有一个即可。

其实伤害稀释不等于降伤害,在实在没法选的时候稀释也无妨 ,例如宠物红色装备一般是7的白字或者34四维,这时候选白字肯定比思维好即使会稀释过多。稀释确实是会增加伤害,但是明明5件就可以达到饱和,到达预期伤害,但是你付出了6件装备槽,换而言之你比人家少了件装备。

dnf玩家身上没有属性白字就可以搭配有属性白字的装备,如果搭配不了就没必要堆太高的属强,没有属性白字属强在220是收益最大化的时候。

现在的职业属性选择得看职业!固伤优先独立,百分比优先攻击力,搞不懂没办法选选力智加面板!现在的装备词条优先级技能等级>技能攻击力>属强!

现在所有的伤害都会稀释的就堆平均点,因为各个属性之间是乘算,越平均,积越大。不优先力智这种吃奶稀释更严重。比如,两条裤子,一个10%力智,一个10白字,就优先白字,当然不是绝对,假如你白字过高,实际可能就提升4%。当然,这些提升主要还是针对基础面板。这个版本其实主要就是看装备了,不像之前,装备词条单一,有的选,这个版本,不仅单装备词条多,套装属性也强大。当你装备齐的时候不用愁(穿最强搭配即可),没有装备的时候也不用愁(有啥穿啥)。

dnf伤害稀释就是经济学上说的边际效应,只要量在增加,边际效应就一定会存在,不管基数多少,增量多大,都会存在,但递减的只是收益“率”,而非收益“值”,在游戏中,每增加一点某种属性的值,所带来的提升的量都是恒定不变的,只不过是提升“率”在递减。

二、dnf附加伤害稀释计算?

黄字,是最优先计算的属性,假设你“无加成”状态下攻击力是1000,那么当你增加50黄字的时候,你的输出就会变为1000+1000*0.5=1500。

白字计算是在黄字计算之后再乘算得出的,以上面的例子为准,假设你拥有了30白字,那么打出的白字伤害就为:(1000+1000*0.5)*0.3=450。

爆伤计算只在你打出暴击时有效,计算方法和黄字一样,而DNF里暴击伤害初始值就是普通攻击的200%,所以假设增加了20爆伤,那么应该加算而不是乘算:1000*(2+0.2)=2200。

所以,假设你拥有1000初始攻击力,然后增加50黄字、30白字和20爆伤以后,你就能打出1000*(2+0.2)=2200的最终伤害,附加2200*0.3=660的白字伤害。

三、DNF附加伤害如何稀释?

黄字:“对敌人伤害提高XX%”且“XX”取最高值,不能叠加。比如鬼剑士85级的“黄字神器”别云剑无用,就是黄字提升的代表武器!

白字:“攻击时,附加XX%伤害”,比如短剑“天丛云”,攻击时附加27%的伤害。

爆伤:“暴击攻击时,增加XX%的伤害”,比如“恍惚之境套”的套装属性,暴击攻击时增加20%的伤害。

四、dnf最终伤害会稀释吗?

DNF最终伤害不会被稀释。

最终伤害是提升最后的伤害,是成算。但是最终伤害之间是加算。比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右!

五、dnf最终伤害多少会稀释?

DNF最终伤害不会被稀释。

除了技能攻击力之外,同种属性都是加算,比如卢克C可以打10E,得到一件10%白字宠物装备是增加1E的伤害,然后可以打11E,再增加一件10%的宠物装备还是增加1E的伤害!

地下城与勇士在游戏角色身上加三攻的武器装备多就会感觉到明显稀释了,其实两件就开始了,只不过稀释效果不明显而已。

六、dnf哪个伤害词条容易稀释?

最终伤害和附加伤害,这两种一旦过多,最容易伤害稀释了

七、最终伤害多少开始稀释?

DNF最终伤害计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。

稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。

以英雄王来说,英雄王有着63点基础四维的加成,可增加18点全属性强化;在触发闪光效果后,可增加18%的最终伤害。在基础力量(无耳环时)为3200点时,63点力量的提升率约为1.8%。在基础属强(无耳环时)为200点,不计敌人属性抗性时,18点属强的提升率约为4.3%。在板甲B套和恍惚套(+11)的搭配下,最终伤害数值为68%,此时18%最终伤害的提升率为10.7%。

打桩测试前提

于计算的是英雄王在成型装备下的提升率,所以打桩装备必须穿戴完整。为了使结果准确,打桩技能选为单次打击的[致命射击]。英雄王在打造上,有着比白板高出的50点力量和70点物攻,这个角色属性而言,此打造部分的提升率约为5.4%,要在结果中扣除。

伤害打桩测试

不带英雄王时,致命射击的伤害数值为67409512点;带上英雄王后,致命射击的伤害数值上升至83950928点。用两数相除可得出英雄王的提升率为24.5%,在扣除打造部分的提升率之后(除算),可得出在[板甲B套+恍惚套]搭配下的英雄王的提升率为18%,与计算得出的17.5%存在十分微小的偏差,但整体上是相符合的。

八、dnf附加伤害和附加属性伤害会稀释?

次两种属性词条都是白字伤害,会互相稀释。

九、原神暴击伤害被稀释?

暴击伤害很难稀释的除非你暴击率不达标

十、属性伤害多少开始稀释?

dnf属强在250点以上就会稀释了。

首先在游戏中属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2属性强化就增伤1%,但属性强化是有一个界限的,就比如玩家在到达250点以后增加的伤害就会变少了,不会再像每2.2属强增伤1%这样增加了。

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