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如何评价diy武将(神)郭嘉?

2024-04-22 16:32:00  来源:网络   热度:

一、如何评价diy武将(神)郭嘉?

第一版的字数倒是尚可(见下图)

描述上的瑕疵:

参考程昱“伏兵”,“定策”的时机不妨直接设为“一名角色使用牌时”。

实战发挥:

也许题主的设计本意是做个干扰对手出牌阶段牌序的高方差偏娱乐将,但题主似乎忽视了——这个设计中的神郭嘉技能覆盖面比设想得大很多。

被【杀】时出【闪】、响应锦囊时拍【无懈可击】、给濒死队友喂【桃】——这些也属于“使用牌”;更重要的是,在如上所述的情景下,“猜测”就成了实打实的送分题。

对于神郭嘉的对手而言,给神郭嘉“定策”出送分题不只是意味着“反抗”作废,更意味着将己方的牌直接资敌。

而“定策”一轮即刷新且单次收益很高,显然硬抗“定策”出防御牌极不可行。

面对“定策”强力威慑,对手作为防御端只能被强命/完杀。

而反制这个“自走型必中挂”只能寄希望于在上述的“躺平”前提下速杀神郭嘉…但是速推过程中:

  • 打得到自己的“定策”猜基本防【杀】…有概率白嫖【桃】【酒】
  • 打不到自己的“定策”猜装备控距离

这又回到了之前的问题,每轮硬抗若干次“定策”也是件极不划算的事。

总结

实战中作为对手遇上神郭嘉,实在是过于痛苦了,这个设计恐怕不太合适。

P.S.第二版设计过于天马行空,涉及空气兵乐、跨回合记忆等诸多不友好因素…我选择偷懒

二、三国杀神郭嘉技能?

天妒:可将自己的判定牌收归收牌;

遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌,将其交给一名或两名玩家(包括自己)。

三、如何评价三国杀新武将神郭嘉?

从原来的八神到十二神还正常,毕竟风林火山阴雷说出去也牛逼。再出新的只让人觉得神将也就那样……

但是也能理解策划为什么依然要出,有名的武将出完了光出一些无名小辈,谁理你。

说实话,即使三国杀改名叫两汉魏晋杀或者历史杀,该玩的一样玩。

……

我的评价是和神曹丕神甄姬一样的辣鸡。

神曹丕神甄姬遭到ol氪金大佬抵制所以没出,手刹这个辣鸡没人抵制吗?

我之前还看到有人吹手刹策划会听取玩家(闲话)的意见,结果就是个这。

一对一对出,郭嘉和谁一对?其余四谋吗?那也是其余四个两人一对,和你郭嘉有啥关系?

卧龙吗?那凤雏可有话说:我们兄弟二人可是ol第一阴间将,你个小白脸还不速速退走?

张虎:说的在理。

曹冲倒是挺配,但是我听人爆料手刹专属包八位神将并没有曹冲。

不过有马超

技能简单说一下

慧识:出牌阶段可以进行一次判定,一直判到有重复花色出现,然后获得所有判定牌,可以给别人或者给自己,然后体力上限增加判定所有的获得牌数-1

天翊:觉醒技,准备阶段,所有人受伤,郭嘉觉醒,加两点体力上限恢复一点体力,并获得左心(我懒得找字了),效果:减体力上限印卡

辉逝:郭嘉体力上限不小于存货人数,可以选一名角色(包含自己),有觉醒技无视条件获得觉醒技。体力上限不够也可以选人,但是不能觉醒,会变成摸四张牌,没有觉醒技的也是摸四张,然后神国家减两点体力上限。

慧识应该是说慧眼识英才(曹操),你这技能是识到甄姬董卓兀突骨身上去了吧?

左心:神张让是吧?刚好神荀彧画得像张让,你俩不愧都是智包的神。

张让:也不看看三国杀谁唆了蒜!

辉逝可以选自己,这不叫自立?

分享一些设计思路

四、如何评价《三国杀》自制的神郭嘉?

您这两篇文字看上去似乎是参加那个“神郭嘉设计大赛”的作品。我就直说了,这两篇文字属于:

哪怕有“特殊渠道”,也很难被选上的水平。

主要问题有三:

  1. 基本描述水平令人发指
  2. 对游戏设定缺乏独立思考与认识
  3. 字数繁多、理解困难

(一)基本描述水平令人发指

同时出现“生命值”&“体力值”,是什么水平?

同时出现“玩家”&“角色”&“人”,是什么水平?

“回合结束阶段时”,是什么水平?

您完成创作后读自己写的东西吗?

(二)对游戏设定缺乏独立思考与认识

“奇佐”的设计极欠考虑,直接贴文了:

刘焉、曹爽是新将,大乔徐晃总该见过吧?

手杀那个丢人的杜预,不提也罢。

(三)字数繁多、理解困难

您可能对自己两篇文的字数没什么概念。这是把您的文字用制图软件做出来的样子:

没有对比就没有伤害:

就这个情况,要是再指望您顾及面杀的可操作性是不是太过奢求了?

五、清明节王者出什么皮肤?

钟馗

清明节马上就要来了,为了庆祝清明节的这个重要的活动,王者荣耀官方在清明节期间就开启了一个清明节的活动,这个活动叫做春暖花开活动主要就是给大家送出永久皮肤或者是永久英雄,只要大家好好的打打匹配打打匹配就可以很轻松的拿到自己想要的永久皮肤啦,然而在清明节这个重要的解释当中,王者荣耀官方还将会推出一款清明节的专属皮肤,这个皮肤就是属于钟馗的。

六、王者清明节什么皮肤好玩?

王者清明节的皮肤很好玩因为清明节即将到来,王者荣耀也随之推出了多款清明节主题的皮肤,其中包含了很多非常有趣的皮肤。比如,玄策的“清明上河图”皮肤,可以让你化身为一位古代画家游历江南,十分有趣。韩信的“春色满园”皮肤则能够让你领略到满园春色,感受到花香四溢的气息,非常适合喜欢花草的玩家。另外,赵云的“云端策马”皮肤也非常精美,可以让你感受到在云端飞驰的快感。总的来说,王者清明节的皮肤非常有趣,可以让玩家在游戏中领略到不同的文化和风景,也是一种非常好的放松方式。

七、王者清明节能体验什么皮肤?

王者荣耀清明节可以体验皮肤“剑阁传情”。解释在清明节期间,王者荣耀会推出限定皮肤“剑阁传情”,这款皮肤是以唐代著名诗人杜甫的《登高》一诗为灵感,将杜甫诗歌中的风景与场景融入皮肤设计中,贴合节日氛围。除了“剑阁传情”皮肤外,王者荣耀还会推出其他清明节限定皮肤,如“墨染江山”、“幸运符纸”等,每个皮肤都有其独特的设计和故事背景。玩家可通过游戏内活动或商城购买获得这些限定皮肤,感受清明节的氛围和文化。

八、清明节时王者有什么皮肤?

1. 王者有清明节皮肤。2. 清明节是中国传统节日之一,王者作为一款中国游戏,在节日期间会推出相应的皮肤来庆祝。这些皮肤通常都是与节日主题相关的,例如清明节皮肤可能会有与清明节相关的元素和特色。3. 王者每年都会推出不同的节日皮肤,这些皮肤不仅可以增加游戏的趣味性,还可以让玩家更好地了解中国传统文化。除了清明节皮肤,还有许多其他节日皮肤,例如春节、端午节、中秋节等等。

九、王者荣耀清明节新皮肤

王者荣耀清明节新皮肤

王者荣耀清明节新皮肤发布

大家好!今天我要和大家分享的是关于王者荣耀清明节新皮肤的最新消息。相信喜爱王者荣耀的玩家们对新皮肤的发布总是格外关注,特别是对于一些具有特殊意义的节日新皮肤。清明节既是中国传统的节日,也是人们纪念祖先的重要时刻。因此,王者荣耀在这个特殊的节日推出了一系列的清明节新皮肤,让我们一起来看看吧。

清明节新皮肤一览

在今年的清明节,王者荣耀给大家带来了五款全新的节日限定皮肤。每一款皮肤都经过精心设计,旨在向传统文化致敬,并给玩家带来全新的游戏体验。

  1. 清明佳节·祭英烈 - 这款英雄联盟的新皮肤是为了纪念中国英烈而设计的。皮肤采用了传统的军旅题材,英勇的形象展现了英烈们为国家付出的精神。玩家在游戏中选择这款皮肤,不仅可以感受到历史的厚重,还能对英雄们的英勇事迹有更深的了解。
  2. 清明佳节·流光溢彩 - 这是一款针对法师英雄设计的清明节限定皮肤。皮肤采用了华丽的色彩和动画效果,让英雄们在战斗中散发出闪耀的光芒。玩家可以通过使用这款皮肤来增强技能的视觉效果,让游戏更加华丽动人。
  3. 清明佳节·传统艺术 - 这款皮肤以中国传统绘画为灵感,将艺术与游戏完美结合。英雄们化身为传统艺术中的人物形象,让玩家在游戏中感受到浓厚的文化氛围。无论是视觉效果还是游戏体验都给人一种独特而美妙的感觉。
  4. 清明佳节·梦幻乡愁 - 这款皮肤通过清明节的元素,将乡愁与梦幻完美融合。英雄们穿越时空,来到一个神秘的乡村。皮肤采用了梦幻的风格,带给玩家一种亲近自然的感受。同时,游戏中的各项特效也更加华丽,让你战斗的同时感受到家的温暖。
  5. 清明佳节·传统服饰 - 这款清明节新皮肤以传统服饰为设计灵感,展现了中国传统文化的魅力。英雄们穿着传统服饰,拥有独特的魅力和风格。皮肤不仅仅是视觉上的享受,还能让玩家感受到深厚的传统文化内涵。

游戏内体验

王者荣耀一直致力于提供给玩家最优质的游戏体验。在这次清明节新皮肤的发布中,王者荣耀不仅注重了皮肤的设计,还加入了许多游戏的新特性,使得玩家在游戏中能够更好地感受到节日的氛围。

除了皮肤本身的视觉效果外,还有一些新的游戏特效加入,使得游戏更具艺术氛围。此外,玩家还可以通过参与游戏中的特殊活动,获得清明节的限定奖励。这些奖励不仅仅是虚拟物品,还包括了关于清明节历史文化的知识,让玩家在游戏中学习到更多的东西。

总结

王者荣耀的清明节新皮肤发布给玩家们带来了全新的游戏体验。每一款皮肤都经过精心设计,以表达对传统文化的尊重和致敬。通过游戏中的视觉效果、特殊活动和限定奖励,玩家们不仅能够感受到节日的氛围,还能对清明节的历史文化有更深入的了解。

这些皮肤不仅仅是视觉上的享受,更是游戏中展现中国传统文化魅力的一种方式。希望大家在游戏中能够尽情享受这些独特的清明节皮肤,同时也能够对中国传统文化有更加深刻的认识。

感谢大家的阅读,希望这篇博文对你们有所帮助。如果你有任何问题或者想法,请随时留言与我分享。祝愿大家在王者荣耀中度过一个愉快的清明节!

十、如果让你在三国杀中设计神郭嘉,你会怎么设计?

神郭嘉

体力:3

称号:世之奇才

技能☞

论战:锁定技。游戏开始,你选择两名其他玩家分别获得一枚“胜”和“败“标记;拥有“胜”标记的玩家准备阶段可以从以下选项中最多选择两项直到回合结束;1,使用【杀】指定目标无距离限制,2,使用【杀】指定目标无法被响应,3,当你使用【杀】造成一名玩家死亡,你获得死亡玩家所有牌且回复一点体力,4,你对拥有“败”标记的玩家造成伤害后可以摸一张牌然后交给【神郭嘉】。

知命:摸牌阶段结束后,你可以选择最多两种牌名,然后查看剩余牌堆此牌的数量;弃牌阶段结束后,你最多记录两名没有“胜”标记的武将,若该玩家死亡,则拥有“胜”标记的玩家摸两张牌且交给你两张牌,你可将这两张牌当做【酒】使用或打出。(发动后不可再发次发动)

思路:

一技能论战取自官渡之战前夕郭嘉的十胜十败论,当时的郭嘉提出此言后,无论胜败,曹操的心理上肯定有极大的宽慰和助力,因此一技能我选择给标记者加了很多buff,尤其是一技能第三第四点,打死了“败”标记的人能获得极大的好处,一人得道鸡犬升天,郭嘉也能从中获得好处。

二技能知名不必多说,历史上郭嘉的预料是出了名的准,因此二技能前半部分我给郭嘉的料事如神做了文章,后半部分则是直接参考郭嘉预料到了吕布和孙策的死亡,因为郭嘉料事如神所以孙策吕布死亡后曹操肯定更加重视郭嘉。会请他喝酒甚至重赏,这也是后半部分技能的设计由来。

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