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诡镇奇谈有几关?

2024-08-19 05:31:14  来源:网络   热度:

一、诡镇奇谈有几关?

目前为止有150关,五个派系五种特色的牌组,即使简单模式,难度一点也不低。对喜欢卡牌类游戏的玩家而言,扩多了以后组牌也是一种乐趣,相当杀时间。

二、诡镇奇谈游戏人数?

游戏名称:《诡镇奇谈:末日时刻》(Arkham Horror: Final Hour)

游戏人数:1-4(最佳1或4)

游戏时间:45-60分钟

发行时间:2019.11

仪式已经举行,神话生物正在肆虐,留给调查员的时间不多了……

从游戏名称上不难看出,末日时刻是Arkham Horror惊魂系列的一款衍生作品。

相比稍早发售的诡镇奇谈第三版,AFH面向的主要是轻度玩家,主打快节奏和易上手,并在系列传统的跑图打怪模式基础上结合了一些时下热门游戏的特色机制,单局游戏时长控制在一小时左右,非常适合作为推新或是聚会时的暖场游戏。

本作的背景也一改发现事件→探索事件→解决事件的传统克苏鲁套路,游戏一开始就已直接突入了故事终盘,营造出紧迫感十足的游戏氛围。

【开箱时刻】

原本以为聚会向的定位最多也就是个中盒,实物居然和AH3差不多尺寸,但在厚度上就要稍微薄一点。

三、诡镇奇谈起始条件?

1 起始条件是在诡镇奇谈故事中,引发奇异事件的初始情况和环境。2 起始条件往往是一些平凡的事物或者人物,在不经意间引发了奇怪的现象。例如,在一片和平的小村庄中,出现了突然消失的人或者灵异事件。3 诡镇奇谈的起始条件可以是各种各样的,但是都是让人感到惊奇和好奇的。它不仅仅是一个故事中的初始情境,也是整个故事的基础和起点。

四、诡镇奇谈卡牌版和版图版哪个好?

1,诡镇奇谈LCG版(也就是你说的卡牌版)

游戏有正版中文,虽然翻译得有点不如人意。

游戏规则官方教学视频(民间翻译字幕):

克苏鲁主题的LCG《诡镇奇谈:卡牌版》(Arkham Horror the card game)官方教程

上手游戏先看这个:

《诡镇奇谈》LCG卡牌版(新手指引) Arkham Horror: The Card Game

玩起来对规则细节有问题才需要看这个:

《诡镇奇谈》LCG卡牌版(规则详解) Arkham Horror: The Card Game

LCG是啥如果有人不清楚在评论里说,我题外再补充。

游戏双基础(就是买两盒)就能很完整体验游戏,和小伙伴一人买一盒,然后两个人把牌凑起来,2人一起闯关刚刚好,基础已经带了三个剧本(你可以理解为PC闯关游戏当中的1-3关,这3关还要是一个统一的战役,换言之经验和道具是可以继承的)。

游戏和别的同类型游戏相比,特点在于:玩家是需要选择角色之后,再根据这个角色的特性组牌去闯关。换言之,在选择角色构筑牌组这两点已经有两个地方可以自定义。

以同为“探求者”派系的两名角色来对比。(黛西是基础里面出场的, 雷克斯是扩展里面的)

黛西的能力是跟“古籍”相关,所以她的牌组就是“工具箱流”,里面总有几张应对不同环境时所用的牌,而她能够通过索引类卡牌把应对当前问题的书找出来。
雷克斯的能力是跟智力相关,意味着他的牌组构筑必须以此为目标。同时因为高智力的原因,他的检定成功率较高,很多检定成功之后才能打出的增益卡牌也可以一同组进去。

对比这两个角色,黛西的能力亮点在于灵活多变,不会被环境所制。相反雷克斯虽然自保能力较差,但在调查这一环节上他的能力高效而稳定。

就算是同一个派系的角色,玩法各不相同,而他们在队伍中定位更是各不相同。

闯关之后角色可以根据游戏当中得到的经验值去升级卡牌,得到游戏中的神秘道具可以加进牌组里,那就有了一个养成的概念在里面。

初始卡牌——.45自动手枪,4发子弹,攻击时+1力量检定,+1伤害。
【花费两点经验】升级——.45自动手枪,4发子弹,攻击时+2力量检定,+1伤害。忽略敌人的“复仇”带来的效果。

划重点:你在游戏当中所遭受到的肉体和精神上的创伤,神秘道具,以及道具带来的影响,也会在下一次游戏当中继承,这样就很有点原旨克苏鲁游戏的味道了。你要面对的是越来越接近谜团的真相,但你的精神和肉体已经积累了太多伤害,你觉得无法承受,你随时可以抽手不干,但追求真相的好奇心让你不由得飞蛾扑火似的走上自我毁灭之旅。也许下一次的伤害就是压倒骆驼的最后一根稻草。

而游戏当中,要打穿一关的游戏时间大约是一个小时——一个半小时,综合以上他就甩同类游戏一条街。别的同类游戏要么有养成要素,但游戏时间长;要么游戏时间短,但打完游戏角色得到的物品不保留,经验不保留,更不能带到另一次游戏当中。

题外说句,这个游戏是我唯一不强求其余玩家买正版的游戏,因为正版的翻译有点坑(原因我们有机会再扯)。

2020.7.5更新。正版的翻译错误问题直到三循环还存在。有心入坑的朋友望知晓。

详细见官方游戏公告:近期游戏勘误公告

我对此的评价是——“态度诚恳,但是不改。

如果想买正版的朋友最好在网上找找民间写的勘误对比改一下吧,唉。

2020.11.28更新。

关于很多朋友问到,“AH LCG买一盒能不能进行游戏?”的问题统一作个细致点的回复:

诡镇的LCG基础版,每种牌只带了1张。而同名牌的牌组构筑上限是2张。

如果你把基础当中的两个派系的牌不经挑选全部塞进去牌组,再凑上中立牌。是可以凑出一个牌组进行游戏的。这过程中玩家是没有多少构筑牌组的选择余地的。

但是,这也代表了不管是好牌还是没啥用的废牌都在你的牌组里,抽不抽得上全靠缘份。

而有些好牌是必些下满2张,以提高上手率的。

而废牌如果组进去了除了卡手之外没啥用处。

所以,这就是我要求有心入坑诡镇LCG的玩家,必须凑足两盒的原因。(这种做法在别的LCG游戏里相当普遍,而且因为别的LCG同名牌的上限是3,所以他们大多要求玩家买三盒……)

实在预算困难的玩家,可以只买一盒,然后把牌全部套上牌套,然后把不用的牌的正面塞张纸条来替代一下也无不可,只是有点难看罢了。

而游戏的大小扩展,每盒当中每种牌都会提供两张(别的LCG是三张),所以不管大小扩展只要买一盒就可以了。

2,诡镇奇谈版图版

开箱介绍视频:

https://www.bilibili.com/video/av39957034/?spm_id_from=333.788.videocard.1

游戏准备介绍视频:

https://www.bilibili.com/video/av36665814/?spm_id_from=333.788.videocard.13

实战视频:

https://www.bilibili.com/video/av36782372/?spm_id_from=333.788.videocard.1

首先注意诡镇奇谈版图版是有三版的,购买前先跟客服确认一下是不是第三版。

可以根据剧本设置而组合的版图

其实不管是《诡镇奇谈版图版》还是下述提到的《疯狂诡宅》,《全球惊悚》,还有上述提到的《诡镇奇谈LCG版》,其实他使用的主要游戏系统都还是那个——行动点分配(一般是三个),你进了一个区域,你把你的行动点分配去做调查,打怪,继续移动之类之类的行动。也许在调查和打怪的细节上有所区别,但上述的游戏你学了一个之后,再接触其余游戏你很快就能上手,好听就是“不断优化”,容易上手;不好听就是“炒冷饭真香”。

总的来说诡镇奇谈版图版是目前这套系统的最新版本,游戏体验应该不差。对比上述被我吹爆的LCG版,版图版的优点在于——你把游戏设置好,小伙伴一来学了游戏就能开,小伙伴不需要有任何负担;LCG版则需要你的小伙伴事先在家中先把牌组构筑好才能开,对小伙伴的要求高很多。

同时版图版随开随撤,每一个新剧本都是不同的体验,想追求新鲜感不是养成感觉的人可以试试这个。

3,魔镇惊魂

其实就是上面提到《诡镇奇谈版图版》的旧版本,除非实在有钱想收集游戏,或者有个哪个剧本实在很喜欢想开来怀旧一下,否则不建议入旧版本。扩展略多略多,游戏也有一定年头,想收集有一定难度。

4,疯狂诡宅 第二版

游戏介绍视频:

https://www.bilibili.com/video/av18392628?from=search&seid=11754633258466956065

下述《疯狂诡宅》的最新版本,游戏系统如上所述其实都是大同小异。不过加入了手机APP软件的协助去处理一些随机效果,换言之就是游戏比旧版本打起来方便很多,开局和战斗都更为爽快。游戏也不需要浪费一个玩家去担负守秘人(旧版本守秘人是为了推进幕后剧本,指挥怪物攻击玩家的存在)。这一点进步相当大。

只有APP不买实体游戏不能独立进行游戏,你想什么呢你……

旧版本游戏开局设置是固定的,新版同一个剧本(也就是同一关)游戏是可以有不同的开局设置的。

旧版本你打一个怪,每种怪的反击效果,需要准备一堆又一堆又一堆的牌,铺得满桌都是,每打一次,你就需要找到那个牌组,然后翻一张出来,相当相当麻烦;同样的旧版本里触发事件也是这么麻烦。游戏过程一点也不优雅。现在新版本你想触发什么,点一下就出来了。

至游戏系统本身一个个再细述其实没有太大的意思。和前述一样,都是大同小异。

《全球惊悚》是把故事放在整个地球的区域大小来处理问题,玩家在世界各地奔走(坐船坐车)去处理神秘事件。

《诡镇奇谈》是在一个镇子的范围(也就是几个建筑物之间)内去处理神秘事件。

《疯狂诡宅》的故事是一家老房子出现了神秘事件,玩家在一个建筑物之内的房间到处调查神秘事件……

真要说《疯狂诡宅》本身除了有APP很方便这一点之外还有啥值得玩家购买,那么我觉得《疯狂诡宅》的剧情本身是比较接近克苏鲁神话的故事氛围的。

5,疯狂诡宅

游戏开箱,游戏准备,玩家流程介绍视频合集:

https://www.bilibili.com/video/av19653916/?p=3

同理,上述《疯狂诡宅》的旧版本,购入只为收集向。

这个游戏的剧本网上已经有测评,可以绕开一些写得没那么好,玩家体验比较差的剧本。

游戏需要玩家去担任守秘人,要是有腹黑性格的小伙伴,喜欢在游戏里折磨别的玩家,或者爱好被别的玩家一起联手打爆可以尝试一下。

6,全球惊悚

游戏规则教学视频:

https://www.bilibili.com/video/av12250006?from=search&seid=10134652166985966956

(这个视频使用的是一个STEAM平台上的桌游模拟器tabletop simulator,就是给几个玩家一张虚拟的桌子,几个玩家可以在上面摆牌和指示物,并不是说官方给游戏推出了一个网络版,游戏是民间玩家做出来的,并不十分自动)

上手游戏先看这个:

《全球惊悚》基本规则 Eldritch Horror

玩起来对规则细节有问题才需要看这个:

《全球惊悚》参考指南 Eldritch Horror

这游戏的优点适合求快餐求爽快的玩家,游戏规则也最简单易学。

但却是我最不推荐的版本……游戏的特点在于对游戏的规则相对简单,适合“不在乎打爆的是克苏鲁的狗头还是奈亚子狗头的路人粉/滥强玩家”,剧本剧情一塌糊涂,事件毫无统一性,一时是外星人一时是邪教徒,游戏流程就像是大富翁规则上再硬套个克苏鲁皮上去……

克鲁苏神话不是脑洞游戏……真的够了……

反正我无法掩饰我对这个游戏的厌恶……买了这个游戏的小伙伴对不起一个。

有关于桌游设计,或者桌游规则解惑的可以联系我。

五、大学学生党入手诡镇奇谈all in值不值?

怎么还会有值不值的顾虑?是从哪个维度考虑的?理财吗?

买桌游是一种消费,理性的消费永远是先确定自己的消费额度再在额度内选择更能让你体验效用高的选项。

那么你日常的桌游消费额度是多少?以什么频率计算?是每月(打工)?还是每年?(零花钱)确定了这个,再考虑额度之内是不是买大全套诡镇惊魂符合你的要求,是不是还有别的消费选项。

如果你消费金额充足,又玩过诡镇惊魂,真心希望能收藏一套的话,那买一套全扩在桌游玩家眼中也是挺正常的,毕竟这类游戏再版稀少,说不定几年之后就只能去闲鱼找这个游戏了,如果你说自己是学生党就是暗示自己没有收入来源父母也不宽裕的话,那还是不考虑这个比较好——毕竟买桌游当理财也就图一乐,桌游圈更常见的还是桌游吧倒闭半价甩卖出二手。

六、诡镇奇谈卡牌版规则?

您好,诡镇奇谈卡牌版是一款基于同名电视剧的策略卡牌游戏。以下是其规则:

1. 游戏人数:2-4人。

2. 游戏目标:通过使用卡牌,控制场上的角色和事件,最终获得足够的点数。

3. 游戏准备:每位玩家拥有一副卡牌,其中包括角色卡、事件卡和技能卡。在开始游戏前,每位玩家需要选择一名角色,并将其放置在自己的场上。每名角色有自己的属性和技能。

4. 游戏流程:游戏由回合制组成,每个回合分为以下几个步骤:

(1)抽牌:每个玩家从牌库中抽取一张卡牌。

(2)行动:玩家可以选择使用手中的卡牌,例如出牌、弃牌、使用技能等。每个玩家可以在回合内使用一个技能卡。

(3)结算:在行动结束后,玩家需要结算所有已使用的卡牌效果。

(4)结束:回合结束,交换行动权。

5. 得分规则:在游戏过程中,玩家可以通过控制场上的角色和事件来获得点数。每名角色有自己的点数,玩家可以通过使用事件卡来增加或减少角色的点数。当任意一名玩家达到设定的获胜点数,游戏结束,该玩家获胜。

6. 特殊规则:在游戏过程中,可能会出现特殊事件或角色,需要根据卡牌上的说明来处理。例如,当某个角色被淘汰时,其他玩家可以获得该角色的点数。另外,某些技能卡可以在特定条件下发动,例如当某个角色的点数达到一定值时。

以上就是诡镇奇谈卡牌版的规则,希望对你有所帮助。

七、诡镇奇谈是哪种类型?

1. 悬疑恐怖类2. 因为诡镇奇谈的故事情节通常都充满了神秘、诡异、恐怖的元素,让人感到非常紧张和不安。3. 诡镇奇谈属于悬疑恐怖类的小说、电影、电视剧等作品,它们的主要特点是情节离奇、气氛紧张、人物形象鲜明,能够让观众或读者感受到强烈的恐惧和紧张感。这类作品在娱乐大众的同时,也能够引发人们对于未知世界的好奇和探索。

八、诡镇奇谈有手机版吗?

没有手机版。因为手机版的配置不支持此箱游戏

九、诡镇奇谈卡组组建规则?

常会有10~15格支援牌、8~12个事件牌、6~12个技能牌。

要注意携带卡牌的功能:

开场不重抽就需要摸到的类别,需要至少6张;

开场重抽一部分就要摸到的类别,需要至少4张;

开场抽不到就完全重抽,而且初期一定要入手的,需要3张;

只要抽到就行,需要2张;

用到用不到都行,1张。

十、诡镇奇谈调查员哪个好?

可以选择约金调查员技能强比较好

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